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Unity se disculpa y anuncia cambios a su polémico sistema de cobro


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El escándalo de la semana pasada en la industria de los videojuegos fue el repentino anuncio de Unity, compañía responsable del motor gráfico de videojuegos como Genshin Impact y muchos de la escenas indie | AA, de un cambio en sus políticas para cobrar una cuota por cada vez que se instalara un título creado con su tecnología. La polémica, las críticas e incluso los ataques no se hicieron esperar por parte de desarrolladores, especialistas y jugadores. La presión ha sido tanta que, al parecer, los responsables tendrán que dar un paso hacia atrás con sus intenciones de cobro.

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