Naughty Dog cuidó muchos detalles de The Last of Us: Part II para evitar cualquier tipo de controversia innecesaria. De hecho, esta semana se reveló que la compañía tuvo que eliminar un minijuego de la secuela para eludir posibles escándalos.
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Uncharted y The Last of Us son pilares muy importantes para PlayStation y también son las sagas más populares de Naughty Dog. Sin embargo, esto no implica que las franquicias seguirán activas por siempre. Al menos así lo sugirió Neil Druckmann, copresidente del estudio, en una entrevista reciente.
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El lanzamiento de The Last of Us: Part I para PC ha sido muy esperado por la comunidad de gamers, sin embargo, la llegada del port no ha sido del todo satisfactoria. El juego ha presentado problemas de desempeño y otros errores que han molestado a los jugadores. Naughty Dog, el estudio encargado del desarrollo del juego, ha salido a dar la cara ante esta situación.
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Desde The Last of Us: Part II no hemos visto nada nuevo por parte de Naughty Dog. Teniendo en cuenta que su proyecto multijugador se retrasó esta tarde y que corre el riesgo de ser cancelado, muchos creen que el estudio sólo desperdició tiempo. No obstante, la realidad es que el estudio está trabajando en otro tipo de propuestas.
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Hoy se celebra una fecha muy especial para todos los fans de PlayStation, pues es el Día de The Last of Us. La franquicia de Naughty Dog es una de las más importantes de la marca y de la industria. Por tal motivo, el estudio prepara anuncios especiales para celebrar con todos los jugadores cada año.
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Naughty Dog está haciendo los ajustes finales en The Last of Us: Part II, su esperado juego para PlayStation 4, pero no deja que eso lo distraiga de otras cosas. Como prueba tenemos que ya está pensando en un siguiente proyecto, el cual será multijugador.
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