Ayer salió a la luz un reporte en el que se hablaba del periodo de crunch que los empleados de Naughty Dog estén viviendo de cara al próximo cierre del desarrollo de The Last of Us: Part II. Poco tiempo después de que esto se publicara, un exempleado de Naughty Dog compartió su experiencia en el estudio y reforzaba los testimonios de crunch, que dejaban mal parada a la desarrolladora por sus prácticas laborales, ante lo cual un importante director enalteció el trabajo de sus empleados.
Para algunos, Grand Theft Auto: Vice City, visto como propuesta en general, es el mejor juego de la franquicia y su paso ha dejado una huella en quienes lo disfrutaron al dar un paseo por esa representación ochentera de Miami, aderezada por un sin fin de estereotipos de la época y un soundtrack maravilloso. Precisamente,el legado de esa entrega persiste hasta la fecha y fue llevado a Grand Theft Auto V gracias a este mod.
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¿Es momento de que Call of Duty: Warzone 2.0 y Escape From Tarkov se pongan a temblar? Probablemente. Resulta que un grupo de veteranos del ejército fundó un estudio independiente para trabajar en un nuevo shooter de disparos en primera persona que pueda ser rival de estos grandes títulos.
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