No importa si llevas muchos o pocos años jugando: la cancelación de un título es, por lo regular, una mala noticia. Se siente como un balde de agua fría que cae cuando menos lo esperas porque acaba de tajo con esa emoción que sentiste con la revelación de un proyecto.
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Microsoft Flight Simulator continúa dando de qué hablar gracias a las constantes actualizaciones en forma de episodios de video que además de informar sobre las novedades permiten dar un vistazo al bello simulador que Asobo Studio está creando. En la más reciente edición tocó el turno de las cabinas, que formarán una parte esencial de la experiencia, ya que serán muy útiles en este título.
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Guerrilla Games publicó esta mañana un comunicado para hablar sobre sus futuros proyectos y algunos cambios internos. El estudio anunció que Angie Smets, directora y productora ejecutiva, ahora será la jefa de estrategia de desarrollo en PlayStation Studios.
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Blizzard tiene como propósito mejorar diversos aspectos de Heroes of the Storm. Para ello, ha trabajado por varios meses en lo que denomina Anomalías del Nexo, cambios específicos que ajustarán diversas mecánicas principales del MOBA.
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El 13 de julio inició el paro del Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA) y desde entonces ha sido uno de los temas que más se han comentado en todas partes. Ahora, algunas situaciones parecen indicar que el movimiento por los derechos laborales llegará a los videojuegos.
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Te contamos las cinco cosas que más odiamos de los pases de batalla en los videojuegos. ¿Te has sentido frustrado al tratar de completar los desafíos? ¿Has sentido que estás perdiendo tu tiempo y dinero en algo que no vale la pena? Nosotros también nos sentimos igual.
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