El primer State of Play de 2024 se llevó a cabo hoy, tal como prometió Sony. El evento se enfocó en títulos que llegarán en los próximos meses y sin duda, uno de los que más brillaron fue un Silent Hill del que tanto se rumoraba y que llegó a creerse cancelado. Hoy, por fin Konami y PlayStation confirmaron su existencia.
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El año pasado fue especial para los segudiores de Konami y Silent Hill en particular, pues se anunció el tan esperado regreso de la franquicia. Algunos rumores indicaban que Konami planeaba colaborar con diferentes compañías para revivir la marca y poco a poco resultan ser ciertos; de hecho acaba de confirmarse una inusual asociación cosmética.
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Los fans de Silent Hill tienen una nueva razón para elevar sus expectativas pues Konami anunció una transmisión especial donde revelarán detalles de los proyectos que están en desarrollo, junto con noticias del remake de Silent Hill 2 que está en manos de Bloober Team.
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Poco a poco, Konami está retomando el ritmo en su división de videojuegos y el primer paso ha sido apelar a su pasado con algunas colecciones que incluyen clásicos de todos los tiempos. Algo es mejor que nada y si se trata de nostalgia el potencial es alto. Esta vez, la compañía japonesa sorprendió con el anuncio de 2 colecciones con plataformeros de la era de NES, SNES y SEGA Genesis.
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A pesar de tener muchas franquicias icónicas en sus manos, Konami se ha enfocado durante años en otros de sus negocios y ha reducido de forma importante su fuerza de producción y desarrollo. Sin embargo, poco a poco se reactiva y, para celebrar sus 50 años, acaba de abrir un nuevo estudio.
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Durante gran parte de su historia, las consolas han sido consideradas con un destino funesto por distintos analistas y sectores que consideran las modas del momento como el golpe fulminante contra el hardware especializado para videojuegos. Sin embargo, esta vez el ascenso de las experiencias en línea, el gaming en la nube, y la inclinación hacia el formato digital han puesto en entredicho la vigencia del hardware de Sony, Nintendo y Microsoft y uno de los que lo hizo recientemente fue Hideo Koj