Valve reconoció hace tiempo que Artifact tuvo una muy mala recepción. Sin embargo, decidió no abandonar su título de cartas y prefirió darle otra oportunidad. Por tal motivo, la compañía confirmó que trabaja en un reboot de Artifact.
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Si bien el sector digital en los videojuegos ha simplificado muchas cosas y ha acercado a una cantidad impresionante de jugadores, la falta de regulaciones o la existencia de áreas legales grises ha provocado que terceros usen las plataformas para cometer delitos. En ese sentido, uno de los temas que más ha dado de qué hablar es el de las operaciones que tienen que ver con llaves de acceso y en el caso de Counter-Strike: Global Offensive hay información muy importante al respecto.
Nintendo es implacable con sus licencias de entretenimiento y la manera en la que caza a los responsables de emulación o piratería de ellas. Es por esto por lo que muchos creyeron que fue la principal responsable de la prohibición del emulador Dolphin de Steam, pero acaba de darse a conocer que Valve lo comenzó todo.
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Counter-Strike tiene uno de los circuitos competitivos más sólidos de los esports. Sin embargo, sabemos que Valve no está contento con su estado actual. De hecho, la compañía ya anunció cambios importantes que prometen una nueva era competitiva para la franquicia.
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Hace unas horas te contábamos que el director de HTC en China hizo una presentación en una entrega de premios y que sus palabras parecían indicar que Left 4 Dead 3 era una realidad. Ante esta situación, Valve decidió enviar un comunicado para dejar claro que no está trabajando en ningún proyecto relacionado con esta franquicia.
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A medida que nos acercamos al inicio de 2023, nuevos detalles han surgido recientemente respecto a lo que será el nuevo ciclo competitivo de Counter-Strike, en el que más equipos de cada región tendrán oportunidades de participar en eventos internacionales como los prestigiosos Majors.
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Hoy se sabe que para incursionar de lleno en la realidad virtual, Valve seleccionó finalmente a Half-Life entre su catálogo de franquicias. Sin embargo, no fue la primera opción desde el principio, sino que pensó en Portal para ser su punta de lanza. Desafortunadamente para los fans de esta serie, la idea no funcionó al final.
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Half-Life: Alyx provocó muchas reacciones en la industria, pues la franquicia insignia de Valve por fin regresará tras años de ausencia. Los jugadores deben cumplir un requisito indispensable para poder jugarlo, pues se trata de un título en realidad virtual.
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Counter-Strike: Global Offensive es un videojuego legendario no solo por su calidad y por ser un tremendo FPS táctico. También por la escena multimillonaria que se ha creado a su alrededor con el tema de los skins, su rareza y su valor en un mercado formado por terceros. Sin embargo, esto también beneficia a Valve de manera importante, tanto que se llevó una millonada el año pasado, según un reporte.
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Con las diversas opciones multijugador que existen en la actualidad, casi todos los videojuegos cuentan con este componente. No obstante hay otros que optan por no agregarlo y tal será el caso de Half-Life: Alyx, que se enfocará en la experiencia de un solo jugador.
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Estamos a algunas semanas del lanzamiento de una nueva entrega de Half-Life luego de tanto tiempo de inactividad. A pesar de que esto tiene muy entusiasmados a los fans, algo que no recibieron bien fue el cambio de la voz de Alyx Vance, que ahora tomará el papel protagónico. Ante los cuestionamientos, Valve decidió dar a los fans un poco más de información sobre esta decisión.
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A pesar del paso de los años, Counter-Strike: Global Offensive es todavía uno de los títulos con más jugadores. Su comunidad padece algunos problemas del que todo juego popular es víctima, como la toxicidad en las partidas online.
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