Hideki Kamiya es uno de los creativos más prolíficos en la historia de los videojuegos en Japón y muestra de ello son los títulos que ha dirigido, los cuales han dejado huella en la industria demostrando su talento y el de los equipos que ha liderado. De ahí que el deseo por ver una nueva entrega de propiedades como Okami o Viewtiful Joe se mantenga encendido, sin embargo, se sabe que esas IP pertenecen a Capcom y que Kamiya lleva años haciendo lo suyo en PlatinumGames, pero en algún momento, lo
Si en algún momento pensaste en qué sucederá cuando las pirámides de población muestren más gente de la tercera edad que jóvenes y de dónde se generarán las pensiones, alguien ya se te adelantó y encontró la solución, nada más y nada menos que Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
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Impresionar a Hideki Kamiya no debe ser sencillo y menos si se trata de un proyecto que retoma una entrega dirigida por él. Es por todos conocido que el creativo, hoy en PlatinumGames, ascendió a los primeros planos con Resident Evil 2 en 1998 y cuando se supo que un remake de este clásico estaba en desarrollo se sabía que no sería un reto sencillo. Sin embargo, todo salió bien y el equipo de desarrollo hizo tan buen trabajo sorprendiendo a todos, incluso al mismo Kamiya.
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Gracias al apoyo de los jugadores, PlatinumGames hizo posible The Wonderful 101: Remastered, el relanzamiento del título original de Wii U. Como ya sabes, la remasterización no solo llegará a Nintendo Switch, pues también tendrá versiones para PlayStation 4 y PC.
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PlatinumGames reveló hace poco Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon y habló sobre las posibilidades de ver Bayonetta 4, así que el futuro de la franquicia luce prometedor. Por su lado, Hideki Kamiya acaba de revelar que ya planea más entregas principales y spin-off, pues quiere que la saga exista por siempre.
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El desarrollo de videojuegos en Japón se debate entre mantener su esencia y seguir creando a partir de ella o decantarse hacia el tipo de contenido que gusta en Occidente, todo en pro de los ingresos y ganancias. Final Fantasy XVI parece ser un punto de quiebre en ese sentido poniendo en entredicho lo que sucederá con los JRPG sin embargo, Hideki Kamiya piensa que esa identidad en los juegos japoneses no debe perderse.
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Más allá de su calidad probada como desarrollador, Hideki Kamiya suele llamar la atención por lo polémicas que suelen ser algunas de sus declaraciones, sobre todo en redes sociales. La más reciente ha tenido por objetivo a Nintendo Switch, consola que, por lo general, está acostumbrada a recibir críticas positivas.
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¿Creías que con el lanzamiento de Astral Chain y el desarrollo de BABYLON’S FALL PlatinumGames no tenía tiempo para más sorpresas? Si respondiste afirmativamente, te interesará saber que todo parece indicar que te equivocas. Lo decimos ya que Hideki Kamiya, uno de los creativos más importantes de PlatinumGames, aseguró que el próximo año habrá noticias interesantes.
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Honkai: Star Rail lleva apenas unos cuantos meses disponible, pero para algunos este periodo ha sido larguísimo porque viven en la espera de poder conseguir a la mejor waifu del juego. Hoy hay buenas noticias, ya que se confirmó que la espera pronto llegará a su fin.
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