Con 2 años recién cumplidos, el PlayStation 5 se prepara para su tercera temporada de fiestas y esta vez la expectativa es que más usuarios puedan conseguir la consola de forma directa pues Sony aumentó el número de unidades distribuidas a nivel mundial desde septiembre pasado. Los años anteriores, la escasez provocada por la pandemia limitó el número de consolas disponibles y la escena de acaparadores y revendedores hizo de las suyas. Este año, la tendencia va a la baja pero no se debe cantar v
La mañana del 25 de mayo hubo un intento de asalto a un café de gaming abierto las 24 horas en Naha, Okinawa, Japón. Lamentablemente, el crimen terminó con la muerte de una mujer que estaba trabajando en el local.
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Los hackeos en la industria no se detienen. De acuerdo con reportes recientes, Ubisoft fue blanco de un ciberataque esta semana. Por fortuna, corrió con mejor suerte que Insomniac Games, pues fuentes aseguran que la compañía francesa se defendió y evitó el robo de aproximadamente 900 GB de datos.
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Como sabemos, la consola híbrida de Nintendo sigue ampliando su catálogo, y hoy Soedesco anunció que el título de 2015 Monstrum llegará en mayo a Nintendo Switch. Este título fue bien calificado en Steam y ahora llegará a la eShop.
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Intellivision, la marca con la que Mattel lanzó una consola de videojuegos a finales de los 70, está de regreso. Lo está haciendo con una nueva consola de gaming llamada Intellivision Amico, la cual y anos permitió ver sus primeros 23 juegos en acción.
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Fire Emblem gana cada vez más seguidores en todo el mundo. Por supuesto, los jugadores de Japón y fans de Nintendo aman la franquicia. Por tal motivo, Intelligent Systems celebró hace algunos meses Fire Emblem Expo, un evento para festejar los logros de la saga.
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La inteligencia artificial ha avanzado a pasos agigantados en los últimos años y parece que formará parte del gaming de una forma u otra. Ahora, una compañía llamada Inworld sorprendió al mundo con una nueva demo técnica que muestra la forma en la que la inteligencia artificial podría revolucionar las conversaciones con los personajes no jugables (NPCs).
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