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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Expresidente de Blizzard está cansado de las remasterizaciones y pide más secuelas y juegos nuevos

Hoy más que nunca, la escena de videojuegos AAA es muy costosa. Está claro que llevar a cabo un proyecto original o la secuela de un título ambicioso representa una gran inversión, así que las remasterizaciones son una buena alternativa para mantener un flujo constante de lanzamientos y, en algunos casos, avivar el interés por una franquicia; sin embargo, un gran sector de la comunidad está cansada y quiere experiencias nuevas. Continuar leyendo »

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Exploit de Warzone 2.0 te da mucha experiencia al torturar a tus enemigos

Call of Duty: Warzone 2.0 ya debutó y ha recibido varios parches. Algunos han solucionado problemas, pero también han tratado otros nuevos. Por ejemplo, ahora hay un exploit que te da un montón de experiencia al torturar a tus enemigos y tenerlos en un ciclo eterno de vida y muerte sin la capacidad de descansar en paz. Continuar leyendo »

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Explican por qué el estudio mexicano Squad no trabajará en Kerbal Space Program 2

Los seguidores de la industria del videojuego en México seguramente se emocionaron con el anuncio de Kerbal Space Program 2 en gamescom 2019. Por si no lo sabes, este juego fue creado por el estudio mexicano Squad. Sin embargo, los jugadores luego se dieron cuenta de que la secuela no correría por su cuenta, sino por la de la desarrolladora Star Theory. Recientemente, el nuevo estudio al cargo explicó que esto será así por una buena razón. Continuar leyendo »

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Explican polémica escena de The Last of Us: "los infectados también aman"

Si viste el más reciente episodio de The Last of Us de HBO, lo que más te llamó la atención es la última escena. La secuencia se diferencia mucho del juego original y fue tan inquietante que muchos fans se sorprendieron y algunos otros incluso no estuvieron contentos con la adición. ¿Por qué la serie se tomó esta libertad? Líderes creativos lo explican. Continuar leyendo »

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