De forma inesperada, Atari se unió a la fase de consolidación de la industria de los videojuegos mediante la adquisición de Nightdive Studios, actuales responsables del remake de System Shock y con amplia trayectoria de remasterizaciones. Poco a poco, la legendaria compañía de videojuegos, ahora bajo el mando de Wade Rosen, está dando de qué hablar y se dice que está en ascenso.
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Human Head Studios, compañía mejor conocida por el desarrollo de Prey (2006), Rune y The Quiet Man, anunció que dejará de operar y que sus puertas cerrarán. Por fortuna, esto no significa que sus miembros se vayan a quedar sin trabajo, puesto que Bethesda los contrató para que formen parte de un nuevo estudio.
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En The Game Awards 2021, Warner Bros. Games sorprendió a los fanáticos con la revelación de un nuevo juego basado en Wonder Woman, la famosa superheroína de las historietas. Los detalles permanecen escasos, pero una nueva pista sugiere que el estudio desarrollador a cargo del proyecto trabaja en más títulos basados con los personajes de DC Comics.
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En retrospectiva, 2023 fue un gran año para la industria de los videojuegos en lo que se refiere a lanzamientos sobresalientes; sin embargo, también hubo muchos títulos que fueron una completa decepción. Uno de ellos fue The Day Before, el desastroso MMO postapocalíptico. Ahora, su estudio desarrollador volvió y, con una mano en la cintura, pide la confianza de la comunidad.
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Mientras algunas compañías de videojuegos han optado por aplicar recortes de personal, otras prefieren invertir en mejoras de condiciones para aquellos encargados de crear las obras que habrá de convertirse en un éxito. Muestra de ello es lo que sucede con Monolith Soft, estudio responsable de Xenoblade Chronicles con una decisión que confirma el buen momento que vive.
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Como cada año, las nominaciones a The Game Awards generaron opiniones divididas y bastante polémica entre los jugadores. Geoff Keighley, organizador del evento, sabe que hay estudios decepcionados por los juegos que fueron elegidos para la edición 2023 de la premiación.
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Día a día, miles de desarrolladores y artistas se ponen manos a la obra para crear mods en un intento de mejorar y expandir sus videojuegos favoritos de PC. Si bien muchos autores comparten gratis sus creaciones al mundo, otros piden dinero a cambio ¿Acaso está bien que los creadores cobren por sus proyectos? Es un debate muy intenso, y está claro que el estudio de Valheim ya escogió un bando.
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El plan de restructuración de Embracer Group sigue resultando en cierres y despidos del que, hace unos años, se consideraba como el nuevo gigante de los videojuegos en Europa. Lamentablemente, las malas noticias no paran y otro estudio ha sido impactado por el mal momento.
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