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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Esta hubiera sido la portada de Final Fight para Super Famicom... si Capcom hubiera querido

Sí, sabemos que por muchos años las portadas de videojuegos en Occidente fueron horribles aunque se entiende pues las compañías japonesas tenían la idea de que algo "diferente" a lo que ellos hacían sería mejor visto por el público en este lado del mundo. Claro está que en los 80 y 90, la industria japonesa pensaba en el videojuego como un concepto creativo que abarcaba todo, incluyendo lo visual y lo musical, de ahí que sus portadas fueran obras impresionantes y envidiadas por el resto. Recient

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Esta franquicia deportiva de EA estaría en riesgo tras resultados decepcionantes; reportan caída en ventas de 89.42%

La adquisición de Codemasters por parte de Electronic Arts en 2021 tenía un objetivo claro. La compañía británica se especializó en juegos de carreras, tanto Arcade como simuladores, pero contaba con la licencia oficial de la Fórmula 1. F1 se convirtió en una IP de EA y se esperaba que los resultados comerciales fueran al alza dada la popularidad que ha ganado la competencia en años recientes. Lamentablemente, ha sucedido lo opuesto y hoy se teme que la franquicia quede sin rumbo.

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Esta franquicia de juegos de lucha podría revivir para competir contra Street Fighter y TEKKEN

Sin lugar a dudas, los videojuegos de peleas viven una segunda época dorada gracias a lanzamientos que cautivaron a la comunidad. En meses recientes hemos visto el lanzamiento de entregas inéditas de Street Fighter, TEKKEN y Mortal Kombat, pero aún hay muchas franquicias clásicas que permanecen inactivas. Por suerte, parece que una serie clásica podría volver tarde o temprano. Continuar leyendo »

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Esta es otra de las razones por las que el NES tuvo ese diseño en Norteamérica

El diseño de un producto tiene que contemplar distintos escenarios de uso, así sean los menos esperados y en el caso de las consolas también se toman en cuenta este tipo de detalles al momento de proponer una versión comercial. Por muchos es conocida la historia del NES en Norteamérica y su diferencia de diseño respecto al Famicom, apelando a un diseño similar al de una videocasetera. Sin embargo, hay otra razón por la que se tomó esta decisión y un histórico de Nintendo la reveló.

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Esta es la razón por la que Warner cambió de director para Minecraft

Recordemos que la película de Minecraft está en camino y es liderada por Peter Sollet. Esta llegará a nosotros en marzo de 2022, pero antes de esto Warner decidió sustituir a el director de la entrega: Rob McElhenney después de 2.5 años de trabajo. Esta no es la primera vez que la película de Minecraft cambia de director, ya que McElhenney sustituyó al productor de Stranger Things Shawn Levy. Continuar leyendo »

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Esta es la razón por la que Nintendo prefirió códigos de amigo desde la época de Wii

En algunas ocasiones, incluso hasta con desespero, un sector de jugadores quisiera que Nintendo se adaptara de inmediato a los cambios en diversos rubros, pero lo cierto es que la compañía japonesa es muy cuidadosa con sus decisiones y al final busca que su visión no se vea comprometida. Como sabrás si eres usuario de sus productos, Nintendo estableció desde la época de Wii los códigos de amigo para establecer un vínculo entre los jugadores y aunque hoy todo parece ser tan simple como un nombre

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Esta es la razón por la que jamás veremos Mother 3 en Occidente

Mother 3 es quizá una de las joyas de la corona de Nintendo que falta por lucir en Occidente. El juego de Game Boy Advance lanzado en 2006 tiene estatus de culto y por muchos años los fans han pedido a la compañía que haga una localización y lanzamiento oficial fuera de Japón. Sin embargo, hay razones por las que esto no puede ser, Nintendo argumenta "situaciones de negocios" y recientemente un experto en leyes reveló algo peor. Continuar leyendo »

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Ésta es la película de horror que inspiró la banda sonora de Death Stranding

Más que en videojuegos, las raíces de Death Stranding están ubicadas en el cine, después de todo durante el proceso de desarrollo de su reciente título, Hideo Kojima no dudó en compartir en redes sociales todas las películas que llamaron su atención y cuyas influencias, seguramente, quedaron plasmadas en el juego. Recientemente, el encargado de la banda sonora reveló una de ellas, en específico una de horror. Continuar leyendo »

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Esta es la compañía más querida y conocida en Estados Unidos, según nuevo informe

Una de las preguntas que más se hacen los gamers es sobre cuál de las compañías de videojuegos es la mejor. Y aunque ese calificativo puede depender de varios aspectos y generar un debate, hay otras formas de describir a las desarrolladoras para obtener una respuesta clara. Es debido a esto que el sitio Statista compartió que la compañía más querida y conocida es Nintendo. Continuar leyendo »

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Esta es la bella modelo que dará vida a Jill Valentine en el remake de Resident Evil 3

Las remasterizaciones y, en especial, los remakes, generan gran expectativa, en parte, por el retoque gráfico de los personajes y escenarios. El remake de Resident Evil 3 no fue la excepción y, luego de ver el primer trailer del esperado juego, muchos se preguntaron quien era la actriz seleccionada para dar vida a la nueva Jill Valentine. Hasta ahora no teníamos respuestas, pero recientemente se reveló quien será la modelo que dará vida a la protagonista. Continuar leyendo »

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Esta épica batalla de Metal Gear Solid 3 pudo ser diferente

Luego de tocar la gloria con la primera entrega y dividir opiniones con la secuela, Hideo Kojima y su equipo sorprendieron con el lanzamiento de Metal Gear Solid 3, un título más emotivo y una propuesta que le permitió al creativo japonés romper esquemas desde perspectivas diferentes. Gran parte del reconocimiento de esta entrega tiene que ver con sus memorables batallas contra jefes y recientemente se reveló un detalle sobre una de ellas pues pudo ser diferente. Continuar leyend

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Esta empuñadura hará que tus Joy-Con se sientan como un Pro Controller

****** ****** ****** ******A************ ******pesar************ ******de************ ******que************ ******los************ ******Joy******-******Con************ ******fueron************ ******un************ ******aditamento************ ******muy************ ******revolucionario************ ******para************ ******el************ ******Nintendo************ ******Switch************, ************muchos************ ******usuarios************ ******se************ ******han************ **

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