Hidetaka “Swery65” Suehiro y Goichi “Suda51” Suda son 2 de los más importantes desarrolladores independientes de Japón. Son reconocidos por su trabajo en series como Deadly Premonition y No More Heroes, respectivamente. Ahora, los creativos unirán sus talentos para crear un nuevo título de horror.
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Playground Games, estudio de Xbox, acaba de perder a algunos de sus creativos más importantes. Diversos encargados de la franquicia Forza Horizon abandonaron sus puestos en el estudio y dejaron Xbox para fundar Maverick Games, un nuevo estudio AAA con sede en Reino Unido.
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Final Fantasy XVI debutará en menos de 1 semana. Square Enix está muy contenta, pero también se encuentra tan preocupada por las filtraciones del juego que acaba de pedirle a los jugadores que no hagan spoilers y no le arruinen la experiencia a los demás.
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God of War ha logrado mantenerse como una de las franquicias más importantes de PlayStation y lanzamiento tras la lanzamiento, SIE Santa Monica Studio lo ha demostrado con tanto en calidad como en ventas y como muestra está la última entrega, que acaba de superar un nuevo récord.
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A lo largo de los años, la industria de los videojuegos nos regaló melodías icónicas que cautivaron los corazones de miles de fanáticos. En esa línea, la franquicia Final Fantasy está llena de canciones memorables que son un himno tanto para los seguidores como los amantes de la buena música. Dicho esto, jamás imaginamos escuchar una canción de una entrega en un festival militar.
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El mundo está atravesando por un reto enorme. El coronavirus (COVID-19) ha afectado fuertemente a varias personas y dejado una marca en muchas industrias, la cual parece ser permanente. El mundo del deporte frenó casi por completo y parece que, si vuelve pronto, lo hará de forma muy diferente. Por su parte, la industria del cine tuvo que modificar muchos de sus planes y se cree que algunas cosas no volverán a ser iguales.
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El anuncio de la llegada de CrossfireX a Xbox One no solo ha dado de qué hablar por tratarse de uno de los shooters más exitosos de Asia, también lo ha hecho porque se trata de un proyecto que ha unido los caminos de Remedy con los de Microsoft de nueva cuenta luego de que la polémica rodeara su trabajo en Quantum Break. Ahora que se ha presentado una nueva oportunidad para trabajar en conjunto, el estudio finés está motivado por su participación en esta propuesta.
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