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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Fortnite: Save the World pronto podría volverse free-to-play

Antes de que Fortnite tuviera un Battle Royale y se convirtiera en el fenómeno global que es actualmente, se trataba de un juego PvE que ahora es conocido como Fortnite: Save the World. Este proyecto está disponible en Early Access de paga y Epic Games prometió que en algún momento se hará free-to-play. Si estás esperando que eso suceda, te alegrará saber que el momento podría llegar pronto. Continuar leyendo »

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¡Fortnite está de regreso con todas estas novedades!

La espera fue un poco larga, pero por fin Fortnite está de regreso después del final de su Temporada 10. Tal como se había filtrado anteriormente, Epic Games inauguró hoy la Temporada 1 del Capítulo 2 del Battle Royale y lo hizo con muchas novedades. Continuar leyendo »

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Joven de 17 años gana torneo de Tetris clásico por segundo año consecutivo

La escena competitiva de Tetris es una de las más apasionantes, en especial por la alta adrenalina que se puede sentir en los enfrentamientos de nivel profesional. El evento para decidir al máximo jugador de Tetris clásico se llevó a cabo este fin de semana y fue el joven Joseph Saelee el que se alzó como victorioso de nueva cuenta y por vez consecutiva. Continuar leyendo »

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China prohíbe jugar después de las 10 PM y más de 90 minutos al día

El gobierno chino no se anda con medias tintas en cuanto a la regulación del sector de videojuegos y apoyándose en los informes que señalan la existencia de una "adicción" a esta forma de entretenimiento, así como en sus supuestos efectos negativos, ha decidido imponer nuevas restricciones para los jugadores menores de edad. Continuar leyendo »

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REPORTE: es casi imposible que Apple Arcade llegue a China

Pese a que en teoría el modelo del mercado interno chino atenta contra los principios fundamentales del libre mercado, sobre todo en cuanto a regulaciones del Estado, las compañías más importantes insisten en querer entrar en él; después de todo, el número de consumidores potenciales es tal que bien pueden hacerse diversas excepciones. El sector de los videojuegos no ha sido ajeno a esto y diversas empresas han vivido en carne propia los límites y control del gobierno chino, incluyendo a Apple,

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