Las últimas 2 entregas de God of War han sido todo un éxito y parte de este éxito es gracias a su fantástico arte. Es por esto que a muchos fanáticos de la saga les entristecerá saber que el director de arte de la franquicia God of War y uno de los principales creativos de God of War (2018) y God of War: Ragnarök anunció su salida de PlayStation.
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Raf Grassetti, director de arte de God of War, anunció recientemente su salida de Santa Monica y PlayStation. Por fortuna, hay buenas noticias para los fans de su trabajo, pues continuará en la industria como parte de Netflix Games.
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Un importante golpe acaba de sacudir a 343 Industries. Lo que pasa es que se anunció la salida del estudio de Tom French, diseñador creativo del multijugador.
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En un momento en el que grandes compañías están cerrando talentosos estudios de desarrollo, desarrolladores entusiastas están fundando nuevas empresas en búsqueda de seguir explorando su creatividad. El último en hacerlo es Jake Solomon, creativo que trabajó en Firaxis como parte del equipo de desarrollo de XCOM y Marvel’s Midnight Suns, quien recientemente anunció la fundación de su propio estudio.
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Para bien o para mal, los parches se convirtieron en el pan de todos los días en la industria del gaming Ahora, es sumamente común que los títulos debuten con una actualización de lanzamiento, la cual es obligatoria para acceder a gran parte del contenido o experimentar de la mejor manera posible el título. Con esto en mente, ¿será necesario actualizar Final Fantasy XVI?
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