2023 fue un buen año para los videojuegos con lanzamientos de alta calidad y un mayor número de estrenos, comparado con años anteriores en especial los de pandemia y el periodo de regreso a la normalidad. Sin embargo, al mismo tiempo la industria vive una crisis debido a que las expectativas desmedidas de negocio no se cumplieron y esto ha resultado en despidos, cierres de estudios y cancelaciones. ¿Qué sucede desde la perspectiva de los editores? Recientemente, un directivo de Nacon dio su opin
Esta generación de consolas se caracterizó por la tendencia de ofrecer videojuegos con modelo de servicio. Para apelar a los usuarios que prefieren esta forma de consumir este entretenimiento, varias compañías crearon servicios de suscripción que ofrecen un catálogo rico en experiencias. Microsoft es una de ellas y con Xbox Game Pass invita a los suscriptores a disfrutar una gran cantidad de juegos. De hecho, es precisamente la diversidad de experiencias una parte fundamental del servicio, ya qu
El Developer_Direct, el próximo evento de Xbox, por fin se llevará a cabo esta semana. La compañía ha sido bastante transparente respecto a lo que presentará, pues quiere que los jugadores tengan sus expectativas controlas y no se lleven alguna decepción por un hype descontrolado.
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Mucho se ha dicho del impacto que podría tener el modelo de Xbox Game Pass en la industria a largo plazo. Chris Charla, director del programa ID@Xbox, cree que no hay razones para preocuparse, pues no ve al servicio como una posible amenaza para el mercado o algo parecido.
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Rumores recientes hablan sobre el regreso de Gears of War con varios proyectos importantes. Guy Welch, director de marketing de Xbox, hizo una declaración sobre el tema que, seguramente, decepcionará a más de un seguidor de la popular franquicia.
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Uno de los exclusivos desarrollados por estudios de Microsoft que más expectativas están generando es Senua's Saga: Hellblade II. El título de Ninja Theory lleva años en desarrollo, pero todavía no tiene fecha de lanzamiento más allá de el amplio 2024. Sin embargo, uno de los directivos de Xbox parece haber confirmado para qué época del año esperar la nueva aventura de Senua.
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La tensión entre los extrabajadores de Tango Gameworks y Xbox no se ha hecho esperar luego de que se anunciara, de forma repentina, el cierre del estudio japonés que logró relevancia y éxito con franquicias como The Evil Within y Hi-Fi RUSH. En medio de la sorpresa, un directivo del estudio respondió de forma irónica al polémico comentario de Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios.
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Las audiencias del caso Activision Blizzard siguen arrojando información importante que al final servirá para que las autoridades decidan si se aplica la orden judicial preliminar que pide la FTC o se rechaza. Esto es una situación de todo o nada para Microsoft en su intento de fusión y el mayor opositor, Sony | PlayStation es el protagonista de esta nota por una prueba que reafirma que el pensar de la compañía es otro en privado.
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Hoy son bien conocidas las consecuencias de la decisión de Blizzard de bannear a Chung “Blitzchung” Ng Wai, un jugador profesional de Hearthstone, al hablar sobre Hong Kong en uno de los streamings oficiales dedicados al juego. Esto generó una división que mayormente favorecía a Blitzchung. Uno de sus defensores es Jeff Kaplan, director de juego de Overwatch y vicepresidente de Blizzard, pues considera que la sanción que aplicaron al profesional es muy alta, incluso con la reciente reducción.