Una de las grandes sorpresas de la semana fue la confirmación y lanzamiento de la versión remasterizada de Quake II, un clásico de todos los tiempos que ha vuelto a la vida con mejoras en distintos apartados y contenido actual a cargo de MachineGames. Dado que la oferta es bastante buena y el trato de id Software y Night Dive ha sido respetuoso para con el juego original y sus creadores, la crítica y la polémica sobre la manera de hacer bien las cosas no se ha hecho esperar.
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El Xbox Games Showcase 2023 fue un gran evento pero no estuvo libre de polémica. El escándalo llegó cuando Todd Howard reveló que Starfield tendría un límite de 30 cuadros por segundo en Xbox Series X|S argumentando razones creativas y en pro de no sacrificar calidad visual de la escala enorme que tiene el juego espacial. La división de opiniones fue inevitable y entre las voces destacó la de un desarrollador.
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Tras años de desarrollo y un hype como pocas veces se ha visto en la industria, Cyberpunk 2077 se quedó corto como es juego que podría marcar un antes y un después, una obra que estaría en la cima del gaming junto con clásicos de todos los tiempos. La realidad fue diferentes y es un hecho multicausal, pero el tiempo ha permitido saber todo lo que se hizo mal para llegar a ese resultado.
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