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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Creador de Yakuza no traicionará a sus fans; seguirá haciendo juegos para consolas

Una de las noticias que cimbró a la industria de los videojuegos en Japón fue la partida de Toshihiro Nagoshi, creador de Yakuza, hacia NetEase en lo que supone una oferta imposible de rechazar. Si bien esto representa prosperidad y una nueva oportunidad para el creativo, se teme que sus nuevos videojuegos se alejen de propuestas tradicionales en pro de los intereses de su nueva compañía, sin embargo asegura que no será así. Continuar leyendo »

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Creador de Undertale compuso una canción para Pokémon Sword & Shield

2019 ha sido un año lleno de emociones para tobyfox, creativo mejor conocido por ser el desarrollador de Undertale. Lo anterior ya que además de reunirse con Masahiro Sakurai y ver a uno de sus personajes en Super Smash Bros. Ultimate, resulta que también compuso una canción para Pokémon Sword & Shield, la próxima entrega de la popular serie de Game Freak. Continuar leyendo »

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Creador de ToeJam & Earl perdió su casa en los incendios de Maui

Si bien los videojuegos son todo diversión, tanto los desarrolladores, como los fans, no están libres de las situaciones propias de la vida que en ocasiones resultan en malas noticias. Esta vez, se trata del creador de uno de los videojuegos más recordados de los 90 por los fans de SEGA quien pasa por un mal momento debido a los incendios en Maui, Hawái. Continuar leyendo »

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Creador de The Witcher llega a un acuerdo con CD Projekt RED

Desde hace algunos años conocimos las diferencias que se generaron entre el creador de la serie literaria The Witcher, Andrzej Sapkowski, y la desarrolladora de la serie de videojuegos, CD Projekt RED. El autor de la serie de libros exigía al estudio polaco regalías al considerar que el éxito de los juegos se debía al de los libros. Hasta ahora no conocíamos una resolución, pero hoy afortunadamente CD Projekt RED informó que ambas partes llegaron a una satisfactoria solución. Con

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Creador de The Callisto Protocol elogia al equipo de Dead Space Remake

Dead Space Remake cumplió con las expectativas pero su lanzamiento no deja de tener relación con uno de los creativos que vio nacer la versión original y que, en su caso, no tuvo la misma recepción tras presentar su propuesta de terror espacial. Ahora, con el remake de este clásico del Survival Horror, ha llegado el inevitable elogio. Continuar leyendo »

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Creador de Tetris está encantado con la propuesta de Tetris 99

Si de Tetris se habla, la referencia a Alexey Pajitnov, creador de este título trascendental de la historia de los videojuegos, es obligada. Afortunadamente, el creativo sigue vinculado con la escena del gaming y recientemente reveló su opinión sobre el exitoso Tetris 99, así como su preferencia por un título muy importante de Switch y lo que piensa sobre el juego que, a su gusto, es el único que está al nivel de su creación en cuanto a puzzles. Continuar leyendo »

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Creador de Terraria fue baneado de los foros del juego; su esposa fue la culpable

A pesar del paso de los años, Terraria todavía es inmensamente popular. Andrew “Regidit” Spinks, cocreador del título, sigue trabajado en nuevo contenido y, hasta hace poco, planeaba compartir detalles al respecto con su comunidad. Para ello acudió a los foros oficiales del juego, pero se llevó una sorpresa: alguien lo había baneado. Continuar leyendo »

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Creador de Super Smash Bros. jugó cientos de títulos de PlayStation en 2019

Masahiro Sakurai es ampliamente conocido actualmente por ser el desarrollador al cargo de la franquicia Super Smash Bros.. Sin embargo, este legendario creativo también es un apasionado videojugador y hasta coleccionista. Si crees que por ser desarrollador, no tiene tiempo para seguir con su afición, estás en un error, pues recientemente dio a conocer su impresionante registro de los títulos de PlayStation 4 que jugó en 2019. Continuar leyendo »

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Creador de Super Smash Bros. habla de los parches y da un consejo a los desarrolladores

En el pasado, la versión de un videojuego que llegaba a las tiendas era la final, lo que significaba que no se podían solucionar errores, revertir decisiones de diseño ni hacer cambios sustanciales. Ahora, ese tipo de cuestiones dejaron de ser una problemática gracias a las actualizaciones gratuitas; sin embargo, los parches son tanto una bendición como una maldición. Continuar leyendo »

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