Yoshihiro Togashi es uno de los mangakas más reconocidos gracias a Hunter × Hunter y Yū Yū Hakusho. Todos sus fans saben que es un gran amante de los videojuegos y, por supuesto, tiene sus franquicias favoritas como Dragon Quest, entre otras.
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom finalmente está entre nosotros. Como era de esperar, recibió elogios casi universales por parte de la crítica especializada y los jugadores; todo parece indicar que será un candidato sólido para el GOTY de 2023. Sin embargo, también hay cierta controversia a su alrededor.
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The Game Awards se consolidó como la premiación de videojuegos más grande y popular del año. La edición de 2023 va viento en popa y ya conocemos a los nominados que competirán por el galardón más importante de la ceremonia: el GOTY, es decir, el Mejor Juego del Año. Por supuesto, las primeras críticas ya asomaron su cabeza y ahora un importante creativo de la industria arrojó su sombrero al ring.
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Desde su anuncio, Starfield llamó la atención y generó mucho hype a su alrededor. Por suerte, cumplió con las expectativas y cautivó a miles de fanáticos desde su estreno en acceso anticipado. Una de las personas que disfrutaron esta propuesta de rol fue nada más y nada menos que David Jaffe, creador de la franquicia God of War.
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Al no haber noticias sobre la fecha de revelación de PlayStation 5, los últimos días han sido de mucha especulación. Afortunadamente, no será así por mucho tiempo, ya que la revelación de la tan esperada consola tendrá lugar dentro de las próximas semanas de acuerdo con un desarrollador importante de PlayStation.
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David Jaffe no quita el dedo del renglón y sigue arremetiendo contra el aspecto visual de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mismo que considera de baja calidad e inferior a lo que se podría lograr en estos tiempos tratándose de un mundo de fantasía. Esta vez, el creador de God of War encendió las redes al ironizar con el tema haciendo uso de una herramienta de inteligencia artificial.
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Entre los creativos más reconocidos por su trabajo en la generación de consolas en que nacieron Xbox 360 y PlayStation 3 está Cliff Bleszinski. Esto lo decimos porque fue cuando el desarrollador ayudó a dar vida a Gears of War. Lego de esta franquicia ya no se ha sabido de un juego de gran éxito por parte del desarrollador y meses atrás cerró su estudio. Desde entonces, Bleszinski no crea algo, pero pronto eso estaría cambiar.
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Gears of War es muy querido por los fanáticos de Xbox. Con una historia llena de personajes, escenarios y momentos memorables, está claro que podría funcionar muy bien en una adaptación cinematográfica. Zack Snyder está en el grupo de personas que creen que sería una buena idea que exista una película que narre las aventuras de Marcus Fenix, y el creador de la franquicia ya dio su visto bueno; sin embargo, tiene una condición.
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Cliff Bleszinski es conocido por ser uno de los creadores de Gears of War, pero tiene otros juegos y diversos proyectos cancelados en su historial como desarrollador. El creativo está sorprendido con el impacto de Palworld, así que confesó que un día casi hace un juego muy similar. Sin embargo, su título fue rechazado por una compañía y nunca se hizo realidad.
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