A pesar del flujo constante de lanzamientos de muy buena calidad, el cierre de estudios y los despidos masivos permanecen como una constante en la industria de los videojuegos. Ahora, Microsoft volvió a dar de qué hablar tras reducir su fuerza laboral en su división de Xbox. Consciente de que esta decisión generará toda clase de opiniones, parece que dio una extraña orden a sus empleados para evitar una polémica.
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La industria del gaming vive momentos complicados. Aunque los juegos son cada vez más populares y venden millones de copias, los altos costos de los procesos de producción, el impacto de la pandemia y otros factores provocaron que miles de trabajadores perdieran su empleo en 2023. Mientras la mala racha continúa en 2024, los fanáticos recordaron las palabras emotivas de un ejecutivo de Nintendo.
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El pasado fin de semana, Invictus Gaming, equipo campeón de Worlds 2018, fue derrotado por FunPlus Phoenix en las semifinales del actual campeonato mundial de League of Legends. Después de esta derrota, sus fans tendrán otra dura noticia que procesar, puesto que Lee “Duke” Ho-seong, el top laner del equipo, tomó la decisión de buscar el siguiente paso en su carrera.
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Microsoft obtuvo la victoria ante la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC), pero aún tiene un obstáculo para completar la compra de Activision Blizzard: la Comisión de Autoridades y Competencia de Reino Unido (CMA).
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YouTube es la plataforma de vídeos más popular del mundo. Muchas personas encontraron en ella un espacio para crear y desarrollar sus carreras como creadores de contenido con material de videojuegos y mucho más. Sin embargo, la comunidad está muy preocupada por los nuevos cambios que afectan la monetización. Por suerte, parece que ajustes podrían llegar tarde o temprano.
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Pese a que TEKKEN 8 aún no debuta, ha dado mucho de qué hablar y de positivamente, sino por una función que podría causarles problemas a los jugadores. Las fuertes críticas fueron tan fuertes que llegaron hasta Bandai Namco Entertainment y no cayeron en oídos sordos, sino que se solucionarán.
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Por muchos años, el sistema Microsoft Rewards se convirtió en una de las opciones preferidas de los jugadores para obtener recompensas y beneficios, como meses gratuitos de Xbox Game Pass y mucho más. Tras una ola de críticas, parece que la compañía revirtió uno de los cambios más polémicos.
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El embate del coronavirus (COVID-19) sigue afectando la vida de las personas. Esto también está teniendo gran impacto en negocios de todo tipo en algunos países. Uno de los que intensificó sus medidas en días recientes es Estados Unidos, que ordenó suspender operaciones de tiendas en varios estados. A pesar de que en un inicio GameStop argumentó que no cerraría sus sucursales al considerar que vendía productos necesarios, al final hubo un cambio, pues hoy se supo que todas las tiendas de esta ca
Overwatch 2 ya lleva varias semanas disponible y en este tiempo ha recibido varias críticas por su monetización, progresión y la boca satisfacción que le deja a los jugadores. Blizzard Entertainment no ha ignorado estas críticas y ya está trabajando en solucionar este problema.
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Desde su lanzamiento en octubre del año pasado, Overwatch 2 lidia con toda clase de controversias. Si bien gran parte de las críticas giran en torno a la monetización y la falta de eventos atractivos, algunas decisiones de diseño también levantaron las cejas de los jugadores. Por suerte, Blizzard escuchó la retroalimentación y ya prepara cambios.
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Esta semana, Ubisoft presentó Ghostwriter, una herramienta de inteligencia artificial que pretende ayudar a los escritores a realizar diálogos para los NPC. Como era de esperar, el anuncio generó un caluroso debate en redes sociales. En medio de la polémica, una exdesarrolladora de la compañía dio la cara y defendió esta iniciativa.
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Los videojuegos basados en deportes no son entes independientes, pues a menudo se ven afectados por los incidentes de la vida real. Con esto sobre la mesa, EA planea eliminar una celebración de Madden NFL 23 tras un suceso que preocupó a los fanáticos del mundo.
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Overwatch 2 recibió muchas críticas en su lanzamiento debido a su modelo de monetización poco ideal. Blizzard Entertainment escuchó esos comentarios y en la Temporada 3 introdujo cambios para mejorar la experiencia. Si bien los jugadores recibieron con los brazos abiertos esas novedades, lo cierto es que también hubo lugar para la controversia.
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