La contingencia por coronavirus (COVID-19) en todo el mundo se ha elevado a niveles muy altos en tan sólo unas semanas y ha repercutido en eventos especialmente multitudinarios. The Pokémon Company ya había tomado sus medidas para evitar exponer a sus jugadores y anunció la cancelación de muchos eventos hace algunas semanas. La situación en torno al coronavirus no mejoró y tuvo que cancelar su evento competitivo máximo de este año.
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La polémica provocada por Unity ya cobró su primera víctima. Se trata de un videojuego que estaba en desarrollo para Nintendo Switch que ya no verá la luz debido a las nuevas políticas de la compañía dueña del motor gráfico que incluso con sus cambios resulta en un mal trato de negocios para los creadores.
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La crisis que atraviesa la industria de los videojuegos y los ajustes realizados por la compañía han impactado en distintos niveles. Lamentablemente, esta situación afecta en todas partes del mundo y un importante estudio de codesarrollo japonés está sufriendo debido a las cancelaciones.
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El estado de emergencia y prevención en torno al coronavirus se mantiene en distintas partes del mundo y dado que la orden es evitar aglomeraciones no hay día en que no se confirme que tal o cual evento ha sido cancelado. En el caso de los videojuegos, la expectativa en torno a lo que sucederá con E3 2020 va en aumento, sobre todo después de que Los Ángeles se declarara en emergencia por la enfermedad. Lamentablemente, parece que pronto se podría confirmar una mala noticia al respecto.
Super Mario Bros. La Película debutó a inicios de abril con gran éxito a su alrededor. No solo recibió calificaciones casi perfectas por parte de los fans, también generó millones de dólares en sus primeros días en cartelera. Si bien permanecerá en los cines por más días, muchas personas pudieron verla gratis y desde la comodidad de sus hogares.
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Sin duda, la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft es de los temas de conversación más controversiales. En los últimos meses, la casa de Xbox ha hecho todo lo posible para conseguir el visto bueno de los organismos reguladores de todo el mundo. Mientras la batalla legal contra la FTC continúa, el regulador de Canadá intervino y expuso su postura.
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El año pasado, Valve compró a Campo Santo, estudio desarrollador de Firewatch y quien presentó un proyecto que llamó la atención llamado In the Valley of Gods, título en primera persona cuya ventana de lanzamiento se programó para este año. Sin embargo, la llegada del equipo creativo a Valve supuso cambios en los planes en curso y algunos miembros pasaron de forma directa a trabajar en los proyectos de la compañía, dejando a un lado los propios. Lamentablemente, éste y otros proyectos deberán es
Estamos a pocos días de que el Pokémon World Championships 2023 comience en Yokohama, Japón y un pequeño escándalo acaba de sacudir la escena competitiva. Resulta que Wolfe Glick, jugador y creador de contenido que fue campeón de Pokémon VGC en Worlds 2016, denunció una injusticia por parte de la comunidad en un reciente torneo.
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Algunos juegos competitivos encuentran el mayor nivel en PC gracias a la respuesta y precisión de la combinación teclado y mouse. Sin embargo, en la época del cross-play lo que importa es que el entorno sea justo, por lo que los sistemas tratan de equilibrar la situación para los usuarios de consola o de aquellos que prefieren jugar con un control, Lamentablemente, esto ha dado mucho de qué hablar en Fortnite y el campeón del mundo alzó la voz al respecto.
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The Wonderful 101 no fue un éxito en Wii U, a pesar de ser un muy buen juego. Como consecuencia de las pocas ventas de este sistema, pocos son los usuarios que probaron el título, lo que ha hecho que se considere por muchos como un juego de nicho. Al parecer, esto le ha favorecido al título, pues hoy que se sabe que llegará a otras plataformas. Las personas han mostrado su entusiasmo por jugarlo, y el dinero recaudado en Kickstarter está subiendo como la espuma.
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