La expectativa por el lanzamiento de PlayStation 5 y Project Scarlett se seguida desde distintos sectores, pues el éxito o fracaso que tengan una vez en el mercado tendrá impacto en los negocios de quienes han participado en su desarrollado en materia de hardware. En el caso de AMD, compañía encargada de los procesadores y arquitectura del nuevo PlayStation y Xbox, la perspectiva a futuro es muy positiva.
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Obisidian Entertainment es un estudio aclamado por su trabajo en diversos proyectos RPG. Es por esto que resultó una verdadera sorpresa que Grounded, su nueva IP para Xbox Game Studios, no será un juego de rol, sino algo diferente.
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Aunque ya pasaron unos días del lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment sigue con las celebraciones por la gran recepción que tuvo su juego de acción y aventura y ahora toca el turno al equipo encargado de Apex Legends para que haga lo propio. Te decimos esto porque hay una sorpresa esperando para los jugadores del Battle Royale en estos momentos.
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¿Lo que más amas de tu Nintendo Switch es su amplia colección de juegos indies? Si respondiste afirmativamente, te tenemos una noticia que te pondrá muy contento: Nintendo anunció que mañana habrá una presentación con los indies en camino a su consola híbrida.
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Una de las últimas sorpresas de The Game Awards 2019 fue que Michelle Rodriguez y Vin Diesel acudieron al evento para anunciar un nuevo juego. Como puedes imaginar, se trata del rumorado juego de Rápido y Furioso que es responsabilidad de Sliglthy Mad Studios.
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En el distante 2010 fue anunciada una colaboración entre Bandai Namco y Capcom de la cual resultarían 2 títulos que unirían a las franquicias TEKKEN y Street Fighters. Uno de ellos se hizo realidad, el desarrollado por Capcom, pero la versión de Bandai Namco, TEKKEN × Street Fighter nunca lo hizo en esta pasada década. De acuerdo con el administrador de IP y productor de Bandai Namco, Katsuhiro Harada, el éxito hace complicado lanzar este proyecto. No obstante, los fans piensan diferente, y lo d
Aunque pareciera que el entorno digital es uno solo y es compartido por todos los jugadores del mundo, sabemos que no es así y así como existen barreras comerciales entre regiones y naciones, también existen en las operaciones que se realizan en Internet. En el caso de los videojuegos, desde hace años la polémica se ha suscitado por los límites que los dueños de las plataformas han puesto a los usuarios de acuerdo con los países desde donde se realizan las compras y el caso más reciente tiene qu