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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

BioWare quiere salvar Anthem y lo hará escuchando a la comunidad

Hace aproximadamente un año, BioWare lanzó Anthem, una nueva experiencia de mundo compartido que prometía mucho. Lamentablemente, errores claves en el apartado de diseño de juego arruinaron la experiencia y se sintió como un enorme potencial arruinado. Si bien lo más fácil hubiera sido abandonarlo y seguir con el próximo proyecto, BioWare no se rinde y ya reveló que está trabajando en salvar Anthem de la mejor manera posible: escuchando lo que la comunidad ha estado pidiendo. Con

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BioWare no celebró el aniversario de Anthem, pero sus jugadores sí

El pasado 22 de febrero se cumplió 1 año del lanzamiento de Anthem, el último juego desarrollado por BioWare. El título había generado mucha expectativa antes de su debut, pero desafortunadamente el entusiasmo de los jugadores fue disminuyendo poco tiempo después del lanzamiento. El poco ánimo al parecer también menguó en el equipo al cargo del proyecto 1 año después, ya que el fin de semana pasado no se llevó a cabo nada relacionado con el juego, pero los jugadores encontraron la manera para fe

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BioWare expondrá detalles sobre sus proyectos secretos y cancelados en este libro

Hace algunas semanas, BioWare cumplió 25 años. Durante este periodo la compañía logró ascender y ganarse el reconocimiento del público y es una de las que tiene más trayectoria en la industria. Su camino no ha sido perfecto y definitivamente esos años tienen mucho que contar. Debido a esto y para conmemorar el importante aniversario, BioWare anunció que trabaja en un libro en el que narrará mucha de su historia y nos dejará dar un vistazo a los proyectos que no se concretaron. Co

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BioWare despide a 50 empleados para garantizar que Dragon Age: Dreadwolf “sea excepcional”

Con joyas del calibre de la trilogía original de Mass Effect y Dragon Age: Inquisition bajo el cinturón, BioWare se consolidó como una de las compañías más respetadas del medio. Por supuesto, los últimos años estuvieron llenos de retos: desde la mala recepción de Mass Effect: Andromeda hasta el fracaso rotundo de Anthem. Ahora, el estudio enfrenta una nueva etapa de transición mientras trabaja en su próximo proyecto. Continuar leyendo »

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