Uno de los juegos más esperados de este año es sin duda The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, el cual está a unas cuantas semanas de distancia. Sin embargo, un fan ha querido imaginar cómo sería si se tratara de un título para Game Boy Color lleno de animaciones.
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Hace poco más de 24 años, el mundo conoció el primer PlayStation y pocos se imaginaban hasta dónde llegaría la propuesta de gaming de Sony. Hoy, estamos en una de las épocas más exitosas de la marca y uno de los títulos más esperados está por llegar, The Last of Us: Part II, el cual bien podría ser un testimonio de los alcances de aquella idea que se hizo realidad hace más de 2 décadas. En ese sentido, gracias a Dreams, el juego de Media Molecule, alguien fue capaz de unir ambos periodos.
Stardew Valley es uno de los indies más icónicos de la década pasada puesto que sació la sed por un juego con el espíritu original de Harvest Moon. Por esto nos parece normal que, una de las primeras creaciones en la versión completa de Dreams, fuera una recreación en 3D de algunas zonas de Pelican Town. Con lo anterior, es fácil imaginar cómo sería el resultado si ConcernedApe decide llevar su indie al mundo de las 3 dimensiones.
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Luigi’s Mansion 3 está a unos días de debutar, por lo que el hype de los fans de la saga está por las nubes. Es por esto que uno de ellos decidió imaginar cómo sería el primer Luigi’s Mansion si hubiera debutado en el NES en lugar de ser uno de los títulos de lanzamiento para el GameCube.
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Hace algunas semanas nos enteramos de que ATLUS consentirá mucho a los fans con Persona 5 Royal, ya que ofrecerá DLC que traerá de vuelta a protagonistas de Persona 3 y Persona 4. Pues bien, si estabas interesado en estas adiciones, presta atención, porque la desarrolladora compartió videos que detallan cada uno de estos paquetes.
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Estudios van, estudios vienen, y distintos sectores de investigación hacen públicos los resultados de sus análisis donde indican los pros y contras de jugar videojuegos. Quizá, los años pasarán y este tema se seguirá discutiendo y más al compararlo con lo que muestre la realidad, como la reciente proyección realizada por un sitio de apuestas que muestra como se verán los usuarios de videojuegos en 2040.
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Como te informamos semanas previas, uno de los nuevos juegos de Marvelous es Kandagawa Jet Girls, basado en un proyecto multimedia que ya cuenta con un anime. Este título tendrá influencia de los títulos de Senran Kagura, pues el antiguo productor de la serie está involucrado en el proyecto. Pero además 2 de las chicas más memorables de la franquicia estarán invitadas en el nuevo juego, nos referimos a Asuka y Yumi, y recientemente Marvelous preparó una transmisión para mostrarlas en acción, así
Riot sigue con las buenas noticias para todos los fans de League of Legends. Recientemente, la franquicia celebró su 10.º aniversario y está en curso Worlds 2019. Por si todo esto no fuera suficiente para satisfacer a los seguidores del título en línea, hoy Riot Games reveló un nuevo skin que llegará como producto de la colaboración con la marca de moda Louis Vuitton que preparaba para celebrar Worlds 2019.
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Luego de varios rumores y registros que indicaban que DOOM 64 estaba en camino a consolas de actual generación, Bethesda confirmó que el título exclusivo de Nintendo 64, en efecto, llegaría al mismo tiempo del lanzamiento de DOOM Eternal. Desafortunadamente, el anuncio fue sofocado por el retraso de la nueva entrega del DOOM Marine. Algunos días después de esa noticia, Bethesda compartió un trailer para anunciar formalmente la adaptación a sistemas actuales.
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La franquicia TUBBZ, como te hemos comentado en ocasiones anteriores, convierte los personajes de la cultura popular en patos de hule. Los de los videojuegos no son la excepción y ya pudimos ver el diseño de varios personajes de muchas franquicias. Pues bien, si eres de los que el concepto les agradó, pero estaban tristes porque todavía no se anunciaba un pato inspirado en God of War, hay buenas noticias, pues hoy puedes checar como se ven Kratos y Atreus.
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God of War llegó hace poco menos de 2 años y uno de los elementos que más llamó la atención de este proyecto fue su dirección de arte. Es por esto que en los últimos meses le ha gustado a muchos saber que Raf Grassetti, director de arte en Santa Monica Studios y artista de personajes, ha liberado varias ilustraciones de diferentes personajes. Recientemente a muchos les agradó que liberó un arte de Dabura, el emblemático demonio de Dragon Ball Z que apareció como un villano en la saga de Majin Bu