Remedy Entertainment y Rockstar Games colaboraron en el pasado y, de hecho, actualmente trabajan juntas para revivir una franquicia clásica. Por ello, llamó la atención cuando se descubrió que Take-Two reclamó contra el estudio de Alan Wake. ¿Acaso una demanda está en camino?
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System Shock es una franquicia de culto y cuando se anunció la realización de una tercera entrega el hype de los fans de fue a las nubes. Sin embargo, el proyecto hoy conocido como System Shock 3, pasó de un buen arranque a la incertidumbre y el silencio luego de que se viera impactado por la crisis financiera de Starbreeze. Hace unos meses, un reporte señaló que el desarrollo de System Shock 3 estaba en problemas y que muchos de los creativos de OtherSide Entertainment ya no están en el estudio
Fue recientemente cuando Nintendo llevó a cabo una nueva reunión de inversionistas, evento donde se respondieron diferentes cuestiones acerca de los resultados de Switch y de lo que viene con su sucesor. Ahora, se acaban de dar a conocer otras declaraciones relacionadas con la híbrida, donde miembros de la compañía consideraron que “no es poco potente”.
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Desde su lanzamiento, Nintendo Switch no ha tenido problemas para ser un enorme éxito en ventas; sin embargo, hay quienes creen que el panorama podría ponerse difícil para la híbrida con la llegada de Xbox Series X y el PlayStation 5. Dicho esto, también hay expertos que opinan lo contrario.
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Microsoft firmó un compromiso para llevar Call of Duty a Nintendo durante 10 años y Phil Spencer, jefe de Xbox, ya tiene un plan para que la saga funcione en Switch. Durante una entrevista reciente, el directivo reveló algunas de sus ideas para llevar con éxito la popular franquicia a la consola híbrida.
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Nintendo Switch acaba de cumplir 6 años en el mercado y una gran parte de la comunidad considera que ya es el momento de que sus responsables lo dejen descansar y presenten a su sucesor. Hay muchos rumores sobre este tema y tal parece que la idea de la compañía sería mantener la consola un poco más, o al menos así lo dio a entender Doug Bowser en una entrevista reciente.
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La compra de Activision Blizzard ha resultado en la publicación de información que algunas compañías han mantenido como reservada de acuerdo con sus intereses, después de todo se trata de un proceso legal necesario para revisar una adquisición de ese tamaño. Indirectamente, ha sido ahí donde nos hemos enterado de algunos planes a futuro y esta vez fue el turno de Nintendo.
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El nuevo gameplay de Suicide Squad: Kill the Justice League pudo agradar a algunos fans de DC Comics, pero no tanto a los que esperaban que no fuera un juego como servicio, lo que indignó más a unos es que el título supuestamente pudo haber sido un juego de Superman, ¿pero es cierto?
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El éxito de Super Mario Bros. La Película ha llevado a todo tipo de especulaciones sobre lo que puede o no seguir para este tipo de proyectos tomando en cuenta que Nintendo ya es más abierto a las adaptaciones y que incluso cuenta con una división enfocada en ello. Los fans no han tardado en echar a volar la imaginación y ya piensan en un universo cinematográfico en un camino que llegue hasta una película de Super Smash Bros..
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Aunque Super Smash Bros. es una de las sagas más populares de la industria y tiene una apasionada comunidad competitiva, hay una enorme discusión a su alrededor. Mientras muchos creen que es un juego de peleas, hay otros que consideran que no es así y que es más similar a un party game. Por esto, resulta interesante saber que Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., ya dio su opinión al respecto.
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Nos llega una noticia bastante interesante relacionada con Super Mario Odyssey, ya que se acaba de dar a conocer que el título puede ser útil para personas que cuenten con síntomas de depresión, al menos según un nuevo estudio.
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La escena de mods en PC ha convertido a Super Mario 64 en uno de sus juegos preferidos y el título de Nintendo 64 prácticamente se ha convertido en un molde para que los fans hagan realidad todo lo que en su momento no se pudo hace más de 2 décadas. Como la escena ya no se detiene, un entusiasta se encargó de unir los universos de Super Mario Odyssey y Super Mario 64.
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Una de las premisas de Super Mario Bros. Wonder es causar precisamente un sentimiento de asombro al jugador, algo que Nintendo conseguirá empleando varios recursos de gameplay jamás usados en la serie. El juego sin duda alguna iba a sorprender con una idea que propuso un artista del proyecto, pero lamentablemente Nintendo la rechazó.
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Super Mario Bros. La Película está cada día más cerca y se perfila para ser un éxito masivo en cines. Muchos ya se preguntan si valdrá la pena quedarse más allá de los créditos y por fin tenemos la respuesta.
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