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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

“Un sueño hecho realidad”: volamos el ornitóptero de Duna: parte 2

Legendary Pictures y Warner Bros. Pictures se aliaron con el equipo de Microsoft Flight Simulator para crear un paquete de contenido temático que celebra el estreno de Duna: parte dos (en cines desde el próximo 29 de febrero). La estrella en Dune Expansion es el ornitóptero de la casa Atreides, la icónica aeronave descrita por Frank Herbert en su épica de ciencia ficción de 1965, Duna, que ha sido inmortalizada por un sinfín de artistas; la más reciente corre por cuenta del equipo de Denis Ville

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La nueva película de Jennifer Lopez es lo más parecido que verás a un filme de Titanfall

Pese a ser una de las mejores franquicias FPS en la historia de Respawn Entertainment, el estudio no la ha retomado para lanzar una nueva entrega de la serie principal, sino que se ha limitado a expandir su universo a través de Apex Legends. Con nada de secuelas de Titanfall en el horizonte, las probabilidades de alguna vez exista una película de Titanfall son virtualmente 0, pero la nueva película de Jennifer Lopez podría calmarles ese apetito... o abrírselo. Continuar leyendo »

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Metacritic: Capcom superó a Sony, Nintendo y Xbox en 2023

Si miramos por el retrovisor, nos daremos cuenta de inmediato que, en lo que respecta a lanzamientos de buena calidad, 2023 fue un gran año para la industria de los videojuegos. Muchas compañías, grandes y pequeñas, emocionaron a la comunidad con títulos que se convirtieron en clásicos instantáneos. Ahora bien, ¿cuál fue el mejor publisher? Continuar leyendo »

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Overwatch 2 se hunde; devs no recibieron bonos de Blizzard

Antes de que los Battle Royale se cruzaran en su camino, Overwatch era la sensación en PC y consolas y Blizzard se había anotado un nuevo éxito. Sin embargo, todo cambio, las tendencias fueron hacia otra dirección y el juego dejó de ser ese fenómeno del gaming. Overwatch 2 apostó por un modelo free-to-play, lanzamiento en todas las consolas y PC, hasta Switch, pero los buenos resultados no han estado de su lado y esta segunda entrega se hunde cada vez más. Continuar leyendo »

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Hi-FI RUSH (PlayStation 5)

Hi-Fi RUSH de Tango Gameworks asombró por su anuncio inesperado en 2023. Verlo en acción por primera vez durante el evento revelación fue emocionante, pero lo mejor fue que saliera ese mismo día. Ahora, más de un año después de su gira por PC y Xbox, por fin llegó a PlayStation 5. Continuar leyendo »

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Filtran el nuevo Xbox Series X; confirman el peor temor de los jugadores

Desde hace meses, rumores y reportes apuntan hacia el lanzamiento de un nuevo modelo de Xbox Series X que tendría algunas diferencias respecto al modelo original, pero en sus entrañas tendría la misma potencia. Hoy, se han filtrado las primeras imágenes de la consola que podría debutar este mismo año. Continuar leyendo »

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Nuevo proyecto de Xbox usará IA para ayudar a sus jugadores en apuros

Microsoft quiere ser una potencia en la inteligencia artificial (IA), por lo que ha hecho importantes inversiones en el sector durante los últimos meses. La compañía ha incorporado la IA en diversos de sus productos y servicios, así que es cuestión de tiempo para que ocurra algo similar con Xbox. Continuar leyendo »

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Hacker del PlayStation Portal ayudó a Sony para cubrir vulnerabilidad del dispositivo

El PlayStation Portal fue polémico desde su anuncio pues Sony decidió que funcionara mediante la transmisión de datos vía un PS5 encendido y una conexión a Internet. La oportunidad de competir nuevamente en el sector de gaming portátil pasó, pero eso no impidió que algunos expertos vieran potencial para que el hardware hiciera más. Hace un par de meses, un hacker dio la nota al encontrar una vulnerabilidad, pero él mismo se encargo de ayudar a Sony a solucionarlo. Continuar leyen

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Fallout: serie revela el oscuro origen del Vault Boy y su icónico pulgar arriba

A lo largo de casi 3 décadas, Fallout cautivó a millones con su humor irreverente, sus historias enganchantes y sus mundos postapocalípticos. Como cualquier franquicia de gran duración, tiene muchos secretos que los fanáticos intentan descubrir. Tras años de teorías y especulación, la nueva serie live-action reveló uno de los mayores misterios. Continuar leyendo »

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Juegos de Fallout repuntan en Steam gracias a la serie de Prime Video

En años recientes, hemos visto un auge en las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión. Esos proyectos ya demostraron que, más allá de generar millones en taquilla o alcanzar buenos niveles de audiencia, pueden ser un gran motor comercial para sus franquicias. Ahora, Fallout repuntó en Steam tras el estreno de su serie live-action. Continuar leyendo »

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Tras años de silencio, Kingdom Hearts IV ya tendría ventana de estreno

Ya estamos casi a mediados de 2022 y 2022 ya es un año lejano. Para los jugadores que esperan Kingdom Hearts IV el tiempo que ha pasado podría parecer más pesado, pues no ha habido noticia alguna de la nueva entrega de la franquicia principal: Kingom Hearts IV; de hecho, acaban de celebrar el 2.º aniversario del anuncio sin información en torno al proyecto. Pero está circulando información que seguramente los emocionará. Continuar leyendo »

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Starfield por fin se podrá jugar a 60 fps o más en Xbox Series X, ¿cuándo y cómo hacerlo?

Starfield recibió un sinnúmero de críticas por correr a 30 fps en Xbox Series X|S. Xbox y Bethesda justificaron esta decisión desde el lado creativo, pero no todos los usuarios de las consolas quedaron satisfechos con su respuesta. Por fortuna, las compañías no ignoraron los comentarios de los jugadores y, durante todos estos meses, trabajaron en un modo para que el título corra a 60 o más cuadros por segundo en Xbox Series X. Continuar leyendo »

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¿Habrá comerciales en los videojuegos? EA responde

El éxito mundial del gamin ha llevado a la consideración de ajustes y cambios en los modelos de negocios. De acuerdo con grandes compañías, el aumento en los costos de desarrollo y gastos operativos amenaza los modelos tradicionales y es necesario buscar otras fuentes monetización. En su momento fueron las microtransacciones, los DLC, los juegos como servicio, y pronto podrían ser los comerciales. Continuar leyendo »

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