Nintendo 3DS y Wii U datan de la era del legendario otrora presidente de Nintendo, Satoru Iwata, y desde entonces Nintendo ha dado soporte en línea. Desafortunadamente, como pasa con todas las consolas, su ciclo de vida llegará próximamente a su fin.
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En semanas recientes parecen tener lugar nuevas acciones contra el mercado ruso por parte de algunas compañías de videojuegos y hoy se hizo oficial que Nintendo dejará de tener operaciones en ese país europeo, noticia que llega en medio de una polémica protagonizada por el director general de la compañía japonesa en Rusia.
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¡El fin de una era! Eso es lo que sucederá este año pues Microsoft anunció que pondrá fin al soporte y relación directa con Cortana, su asistente virtual, en Windows 10 y 11. Lo anterior no es más que un solo paso hacia la dirección de la inteligencia artificial donde la compañía ya es punta de lanza.
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¡El fin de una era! Tras anunciarlo hace un par de meses, Microsoft comenzó a despedirse de su asistente virtual Cortana pues el objetivo es dar paso a un nuevo periodo en el que destacan los motores y herramientas de inteligencia artificial. Hoy, el personaje que nació en Halo y acompañó a los usuarios de Windows dijo adiós a la versión más reciente.
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Sobre advertencia no hay engaño y sabíamos que este momento llegaría para 2 de los sistemas operativos que nos acompañaron desde hace 13 años. El periodo de encierro por la pandemia prolongó un poco su vida, pero esto terminará en unas semanas así que debes estar al tanto de lo que sucede.
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Uno de los juegos más exitosos de Nintendo para dispositivos móviles es sin duda Mario Kart Tour, el cual pudo llegar a más personas alrededor del mundo con diferentes actualizaciones que enriquecían su contenido. Ahora, se acaba de confirmar cuándo esta tendencia llegará a su fin.
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La era digital tiene sus ventajas, como la inmediatez para conseguir contenido, sin embargo, también deja al consumidor en una posición de desventaja pues lo que tenemos en realidad es el goce de la licencia, no así la posesión física o incluso la propiedad con sus límites como comprador. En el caso de los videojuegos, esto se ve representado cada que algún título deja una plataforma digital y esta vez el turno fue de SEGA.
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Abrirse paso en la escena de los multijugador en línea no es fácil y la mayoría de títulos sobreviven en busca de los números que los justifiquen como negocio. Lamentablemente, el tiempo y las condiciones económicas han alcanzado a varios de ellos y tal parece que estamos ante una ola de cancelaciones de videojuegos que hace unos meses o un par de años se daban una buena impresión.
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Dreams, el más reciente título de Media Molecule, debutó en 2020 con buena recepción por parte de los jugadores y rápidamente se convirtió en una obra de nicho debido a su naturaleza sandbox. Desgraciadamente, los desarrolladores compartieron una mala noticia que decepcionará a la comunidad.
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Ah, los videojuegos dependientes de una conexión en línea. Vaya que en su momento fueron una sorpresa y un añadido interesante que podía explotarse de diversas maneras. Claro que eso no evitó que supiéramos que esto no sería para siempre y el soporte llegaría a su fin dentro de muchos años que, en ese entonces, se veían lejanos. El tiempo vuela, nos alcanza y a cada juego de este tipo le llega su momento, justo como pasa con algunos títulos de Epic Games.
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Square Enix quiso aprovechar la popularidad de los Battle Royale con Final Fantasy VII: THE FIRST SOLDIER, un título gratuito para dispositivos móviles. Si bien tuvo una recepción positiva, parece que fue incapaz de cumplir con las expectativas de la compañía. Por ello, sus servidores cerraron a poco más de un año de su lanzamiento.
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Los responsables del emulador de GameCube y Wii, Dolphin, volaron muy cerca del sol en su intento por publicarlo en Steam y esto llevó a un escándalo entre compañías y la escena de entusiastas. Lamentablemente, hay malas noticias pues es un hecho que el polémico Dolphin no llegará a la plataforma de PC.
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La preservación en los videojuegos es un tema infravalorado por las compañías y la mayor parte del trabajo recae en la comunidad de entusiastas que desde hace años decidieron mantener un registro histórico de la producción del gaming. Esta labor requiere tiempo, recursos, esfuerzo y aunque en su momento se presentó con bríos, hoy se encuentra con realidades de la vida que impiden seguir, tal es el caso de Forest of Illusion.
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