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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Dev de Cyberpunk 2077 critica diseño de niveles y elogia el trabajo de Arkane

Tras años de desarrollo y un hype como pocas veces se ha visto en la industria, Cyberpunk 2077 se quedó corto como es juego que podría marcar un antes y un después, una obra que estaría en la cima del gaming junto con clásicos de todos los tiempos. La realidad fue diferentes y es un hecho multicausal, pero el tiempo ha permitido saber todo lo que se hizo mal para llegar a ese resultado. Continuar leyendo »

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Productor de Final Fantasy XVI intenta acariciar a un perro, pero lo termina atacando

Los animales son criaturas verdaderamente hermosas que muchos amamos. Es por esto que en el mundo de los videojuegos es cada vez más común ver lanzamientos que usan la posibilidad de acariciar perros o gatos como una táctica de marketing. Final Fantasy XVI se subió a esta tendencia, pero cuando el productor intentó presumirla las cosas no salieron bien. Continuar leyendo »

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Tony Hawk’s Pro Skater estuvo muy cerca de no existir

Si vemos a los videojuegos y su historia como un iceberg, la punta visible es todo aquello que sí se hizo realidad, pero debajo se encuentran todo lo que no fue, cambios de último momento, cancelaciones, pero sobre todo eventos que cambiaron el curso. Uno de ellos ha sido revelado recientemente y está relacionado con la otrora exitosa franquicia Tony Hawk’s Pro Skater. Continuar leyendo »

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¿Un fracaso? Menos de la mitad de la audiencia terminó la serie de El Señor de los Anillos

El Señor de los Anillos es una de las obras literarias de fantasía más populares de la historia, por lo que el mundo se sorprendió cuando Peter Jackson hizo lo imposible y las adaptó de manera magistral en una galardonada trilogía. Por ello, había muchas expectativas alrededor de Los Anillos de Poder, la más reciente serie de Amazon Studios basada en el universo de J.R.R. Tolkien. Continuar leyendo »

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Jack Black cree que Red Dead Redemption tiene una mejor historia que The Last of Us

Con exponentes infames como Super Mario Bros. de 1993 y Double Dragon de 1994, las adaptaciones de videojuegos tuvieron una pésima reputación por muchos años. Por suerte, el panorama es mucho más favorable en la actualidad. Como muestra de la madurez de las producciones basadas en franquicias de gaming, tenemos la exitosa serie de The Last of Us. Continuar leyendo »

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El creador de God of War arremete contra Jim Ryan y PlayStation por depender de Call of Duty

Cuando Jim Ryan dijo ante la Autoridad de Comercio y Mercados de Reino Unido (CMA) que la pérdida de Call of Duty provocaría un daño grave a su desarrollo de exclusivos, se considero una exageración y una postura lamentable. Sin embargo, el jefe de PlayStation subió la apuesta al cambiar el discurso y decir que la existencia de la marca de Sony depende del FPS de Activision. La declaración es tema en la industria y hay quien ya lo critica con fiereza, como David Jaffe. Continuar

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Immortals of Aveum quiere ser un nuevo tipo de shooter sin pistolas, ni balas

Los shooters en primera persona (FPS) pueden considerarse el género más importante de la industria. No lo digo únicamente por la influencia de juegos como DOOM o las increíbles ventas de Call of Duty, sino por el simple hecho de que ya son sinónimo de videojuegos. Cuando el gaming aparece en la cultura popular, suele hacerlo en forma de un sujeto gritando a la pantalla mientras presiona los gatillos con intensidad. Continuar leyendo »

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Ubisoft cree que Ubisoft+ puede triunfar en Xbox pese a no estar en Game Pass

Ubisoft+ acaba de llegar a las consolas de Xbox con una atractiva librería de títulos. Sin embargo, los jugadores no están del todo contentos, pues el servicio tiene un precio elevado y no se ofrece como parte de Xbox Game Pass. A pesar de esto, Ubisoft cree que su plataforma puede triunfar en Xbox Series X|S y Xbox One. Continuar leyendo »

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