Final Fantasy VII sigue recibiendo reconocimientos a 26 años de su lanzamiento en PlayStation. Se trata de uno de los videojuegos más importantes de todos los tiempos y un hito en la industria, pero también es un símbolo para el gaming en Japón y todo lo que lo rodea, de ahí que haya recibido un gran homenaje.
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Uno de los múltiples atractivos de Fortnite es su sistema de emotes o gestos, que se han vuelto bastante populares entre los jugadores. Los bailes del Battle Royale son un componente importante, al grado de que Epic Games anunció un concurso más sobre ellos.
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2020 aún no acaba, pero lo mejor está por llegar. En este TOP 5, listamos los juegos que todavía nos emocionan y que están por salir.
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Si de persistencia se habla, en definitiva el proyecto Six Days in Fallujah tendrá una historia que contar pues luego de 14 años, una cancelación en sus inicios, generación de escándalo por su temática y una serie de dificultades por fin verá la luz en unos días en Steam Early Access.
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En septiembre de 2012 y en pleno auge de esta nueva forma de hacer videojuegos vía patrocinios en Kickstarter, se anunció Star Citizen, un título de temática espacial y de ciencia ficción ambicioso como ninguno. En ese entonces, se anticipaba que su desarrollo llevaría tiempo, pero tal vez no tanto y a 11 años de aquel anuncio y solicitud de apoyo a los fans interesados, el juego sigue sin salir en versión 1.0 pero el flujo de dinero no para y ya llegó a una meta importante.
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un buen juego tanto para la crítica como para los jugadores y eso se reflejó en las ventas de la serie, que nunca habían sido mejores. Sin embargo, ¿es este juego el mejor de todos los tiempos, e incluso supera a The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Así lo creen expertos en la materia.
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La era de Metroid Prime que abarcó 2 entregas en el Nintendo GameCube y una en el Wii es recordada con cariño por quienes la vivieron pues fue un gran regreso para Samus Aran y los 3 títulos desbordaron calidad. Los tejanos de Retro Studios se ganaron el reconocimiento de la industria y los fans, al mismo tiempo el de Nintendo que los convirtió en estudio interno, pero esto fue solo el resultado de lidiar con todo tipo de retos durante el proceso de desarrollo y recientemente un miembro de ese e