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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

The Last of Us: Pedro Pascal terminó de filmar la Temporada 2

La serie de The Last of Us producida por HBO en conjunto con Neil Druckmann, cocreador de la franquicia, fue un éxito tremendo en su primera temporada y por supuesto que la atención está puesta en el siguiente capítulo. La Temporada 2 ha generado altas expectativas, en especial por aquellos que saben lo que pasa en la secuela del videojuego, y recién se reveló información que ha generado debate sobre el protagonista. Continuar leyendo »

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The Last of Us: Pedro Pascal ganó 9 veces más que Bella Ramsey por episodio, según reportes

The Last of Us fue, sin lugar a dudas, la serie más popular del primer trimestre de 2023. No solo consiguió excelentes calificaciones, también tuvo niveles de audiencia sobresalientes. A pesar de que su primera temporada concluyó hace unas semanas, hace poco protagonizó una nueva polémica debido a los supuestos sueldos de sus actores principales. Continuar leyendo »

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The Last of Us: Part III está muy lejos, ¿Naughty Dog estrenará antes una nueva IP?

A pesar de sólo tener 2 entregas a sus espaldas (y muchos relanzamientos), The Last of Us es una de las franquicias contemporáneas más populares del gaming. El tercer título parece un hecho, por lo que es cuestión de tiempo para que regresemos a ese mundo postapocalíptico donde la moral de las personas se pone a prueba. Ahora bien, ¿será el siguiente proyecto de Naughty Dog? Continuar leyendo »

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The Last of Us: Part III está en desarrollo, confirma Neil Druckmann ¿Llegará a PS5?

La relación entre Naughty Dog y The Last of Us cambió la historia del estudio de forma importante y tanto para bien, como para mal, se ha convertido en una prioridad para sus creativos. Al final, se trata de una franquicia exitosa que superó la polémica de su segunda parte y el triunfo otra vez con la serie de HBO. ¿Qué sigue? Neil Druckmann acaba de confirmar lo que todos imaginamos. Continuar leyendo »

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The Last of Us: Part II y Horizon Forbidden West costaron una millonada; Sony revela por accidente los presupuestos

Para nadie es secreto que desarrollar videojuegos es una labor cada vez más complicada y, sobre todo, costosa. Esta es una realidad particularmente veraz en el mercado de los títulos AAA. Con esto en mente, es fácil asumir que los exclusivos de PlayStation, que son famosos por sus altos niveles de producción, costaron mucho dinero. Continuar leyendo »

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