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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Canción de Super Mario Bros. hace historia y comparte logro con Daddy Yankee, John Lennon y más

Super Mario Bros. de NES es, sin lugar a dudas, uno de los videojuegos más importantes de toda la historia. Además de su jugabilidad efectiva y estética memorable, la música es uno de los elementos más importantes y ahora forma parte de la cultura pop. Este logro no pasó desapercibido por una importante institución cultural de Estados Unidos. Continuar leyendo »

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¡Se acabó! Nintendo anuncia cierre de operaciones en Rusia

En semanas recientes parecen tener lugar nuevas acciones contra el mercado ruso por parte de algunas compañías de videojuegos y hoy se hizo oficial que Nintendo dejará de tener operaciones en ese país europeo, noticia que llega en medio de una polémica protagonizada por el director general de la compañía japonesa en Rusia. Continuar leyendo »

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Revelan por qué las monedas te pueden dar oxígeno en Super Mario 64

Si eres uno de los gamers más veteranos, estamos seguros que en más de una ocasión te preguntaste por qué las monedas ayudan a Mario a llenar su medidor de oxígeno en Super Mario 64. Bueno, pues un fanático acaba de compartir la verdad detrás de esto gracias a un viejo manga oficial. Continuar leyendo »

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Periodistas usan CS:GO para informar sobre la guerra entre Rusia y Ucrania

El conflicto armado entre Rusia y Ucrania sigue su curso. Desafortunadamente, el país liderado por Vladímir Putin presenta múltiples restricciones que hace difícil, casi imposible, que las noticias veraces lleguen a los habitantes rusos. Ante esto, un periódico tomó medidas drásticas para eludir la censura. Continuar leyendo »

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¿Xbox líder en la nube? Bobby Kotick piensa que Amazon Luna es más exitoso

El principal argumento de la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido (CMA) para bloquear la compra de Activision fue el riesgo que representaba la posición de Microsoft y Xbox en el gaming en la nube. La realidad es que el sector es naciente e incluso Phil Spencer considera que ni siquiera es un mercado definido. Recientemente, Bobby Kotick hizo lo propio señalando al que desde su perspectiva es el verdadero líder. Continuar leyendo »

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Square Enix quiere lanzar juegos AAA con mayor frecuencia tras Final Fantasy XVI

Los altos valores de producción de los AAA, en muchos casos, los han convertido en proyectos que requieren años de desarrollo y millones de dólares. Actualmente, lo común es esperar de 3 a 5 años por un lanzamiento de alta calidad (al menos en la promesa) pero en el caso de Square Enix hay planes para que esto cambie pues la compañía parece querer apelar a sus propias franquicias para salir adelante. Continuar leyendo »

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Star Wars Jedi: Survivor fue el juego más vendido de abril en EUA

Pese a la polémica que rodeo su lanzamiento por errores y bugs, Star Wars Jedi: Survivor cumplió con su objetivo de ser uno de los títulos más exitosos del año. La propuesta de Respawn y la atracción que genera la franquicia de Disney resultaron, otra vez, en una combinación atractiva para el mercado y ahora que los resultados han llegado el triunfo se está confirmando. Continuar leyendo »

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