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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

¡Un éxito! Street Fighter 6 consiguió en 3 días lo que SFV hizo en 3 meses

Si bien logró enderezar el camino durante los compases finales de su ciclo de vida, está claro que Street Fighter V tuvo un lanzamiento muy complicado en 2016. Capcom aprendió de los errores y tomó nota, pues abordó muchas de las quejas de la comunidad con la sexta entrega principal de la franquicia. Este cambio de filosofía se tradujo en un éxito comercial. Continuar leyendo »

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¿De qué tratará Mortal Kombat Legends: Cage Match? Warner Bros. lo revela

Este año será uno de los mejores para Warner Bros. Discovery y NetherRealm Studios, puesto que no sólo lanzarán un nuevo videojuego de Mortal Kombat, sino también la nueva entrega de Mortal Kombat Legends, su línea de películas animadas. Hoy se dieron a conocer más detalles sobre la producción incluyendo la trama. Continuar leyendo »

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Anuncian nuevo juego de Hello Kitty, pero Butters de South Park ya lo jugaba en 2006

Hello Kitty es una de las franquicias de entretenimiento más conocidas en el mundo (sólo detrás de Pokémon) y más adorable o kawaii. Sanrio ha lanzado un montón de juegos de Hello Kitty y compañía, pero muy pronto debutará uno muy prometedor que llama la atención no sólo porque será lo más cercano a un Animal Crossing de Hello Kitty, sino también porque, aunque acaba de anunciarse, Butters de South Park ya lo jugaba en 2006. Continuar leyendo »

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EA: las IA no reemplazarán a los mejores talentos humanos

El uso de herramientas de inteligencia artificial en distintos sectores sigue siendo polémico y se piensa en la necesidad de regulaciones para evitar un mal uso o que éste actúe en perjuicio de la clase trabajadora. El desarrollo de videojuegos no está exento de ello y hay cuestionamientos sobre lo que harán las compañías con esta tecnología. Actualmente, el discurso es amigable y hay compromisos, de palabra, para que las IA no sean sustitutivas del trabajo humano como lo señala Electronic Arts.

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Starfield: modder promete soporte para Nvidia DLSS 3 pese a acuerdo con AMD

El acuerdo con tintes de exclusividad entre AMD y Bethesda para que Starfield aproveche totalmente la tecnología FSR 2 no cayó nada bien en la comunidad de PC, acostumbrada a la libertad de decisión respecto a hardware y software. Lo anterior implica una probable ausencia de soporte para la tecnología Nvidia DLSS y mientras se sigue en esperar de una respuesta oficial de las compañías involucradas, la comunidad ya trabaja en una solución. Continuar leyendo »

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Sony quiere exclusividades con estudios surcoreanos y apunta hacia Crimson Desert

Sony sigue expandiendo los horizontes de PlayStation y tal parece que el éxito de propuestas como Genshin Impact, que salió en su momento para PS4 y PS5, ha motivado a la compañía japonesa para buscar nuevos acuerdos con el mercado asiático y por ende exclusividades, como la que podría darse con el nuevo y esperado juego de Pearl Abyss, compañía de Corea del Sur. Continuar leyendo »

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Tencent invierte en el estudio del cofundador de Playground

Nadie discute la calidad de Playground Games, estudio responsable de Forza Horizon, pues fue capaz de crear una propuesta única y de la más alta calidad que sobresalió en un mundo dominado por los simuladores de automovilismo. El talento está probado y ahora han dado el paso hacia el desarrollo de un nuevo Fable. Esto ha sido suficiente como para pensar en que el cofundador del estudio, Gaving Raeburn, puede hacerlo de nuevo, al menos eso hbrían pensado en Tencent. Continuar leye

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¡Alarmante! 87% de videojuegos clásicos ya no se pueden conseguir de forma directa y legal

Tal vez la concepción de los videojuegos como un entretenimiento relacionado con el desarrollo tecnológico y computacional de la segunda mitad del siglo XX cimentó la idea en la industria y jugadores de mirar siempre hacia adelante dejando el pasado atrás. Una nueva generación, una nueva consola, una nueva GPU, cumplen nuestros deseos de gaming y para muchos supone un paso hacia el frente sin mirar atrás. Parte de esta realidad implica la poca o nula intención de preservar y conforme pasa el tie

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