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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Bleach por fin tendrá un nuevo juego para consolas y PC

Pese a ser uno de los mangas y animes más importantes de la industria, Bleach no ha tenido tantos juegos de consola como uno podría imaginar, pero hay buenas noticias para los fans, puesto que acaba de anunciarse uno nuevo que tendrá lanzamiento mundial. Continuar leyendo »

Usuarios acusan a Tales of Kenzera: ZAU de ser “progre” y celebran despidos en Surgent Studios

Tales of Kenzera: ZAU es un interesante metroidvania desarrollado por Surgent Studios y publicado por Electronic Arts. Se desconoce cuántas copias vendió en su lanzamiento y si cumplió con las expectativas comerciales, pero parece que no causó el impacto esperado. En consecuencia, su estudio se vio impactado por despidos. Como era de esperar, un sector de la comunidad convirtió una situación desafortunada en una batalla cultural. Continuar leyendo »

Xbox Series X|S ya vendió 600 mil unidades en Japón

Japón ha sido un mercado difícil para la oferta de videojuegos de Microsoft y a más de 2 décadas del lanzamiento de su primera consola el único éxito moderado que ha tenido ha sido con el Xbox 360. Si bien la era actual de la marca buscó reparar las relaciones que se rompieron con el mercado nipón, el resultado no es positivo y recién se reveló el número total de unidades que se han vendido de Xbox Series X|S en el país asiático tras el debut en noviembre de 2020. Continuar leyen

Nintendo revela cómo enfrenta los ciclos de desarrollo más largos

El avance tecnológico, las tendencias, las exigencias del mercado y demás factores han provocado ciclos de desarrollo más largos en los videojuegos. Atrás quedó la era en que podíamos ver trilogías completas en una sola generación de consolas y hoy las grandes producciones pueden tardar cuando mínimo 5 años. Nintendo no es ajeno a este hecho, pero la compañía japonesa se las arregla a su modo y recientemente trató este tema con inversionistas. Continuar leyendo »

Creador de Super Smash Bros. habla de los parches y da un consejo a los desarrolladores

En el pasado, la versión de un videojuego que llegaba a las tiendas era la final, lo que significaba que no se podían solucionar errores, revertir decisiones de diseño ni hacer cambios sustanciales. Ahora, ese tipo de cuestiones dejaron de ser una problemática gracias a las actualizaciones gratuitas; sin embargo, los parches son tanto una bendición como una maldición. Continuar leyendo »

Nintendo tomará medidas en contra del uso “inapropiado” de sus personajes y franquicias

Como uno de los pilares de la industria del gaming, Nintendo tiene en su cartera algunas de las franquicias más exitosas del mundo: desde Super Mario Bros. y The Legend of Zelda hasta Metroid y Splatoon. Cuando una propiedad intelectual se vuelve muy popular, forja una comunidad y abre la puerta a fanarts, cosplay, etcétera. Parece que la compañía no está muy feliz con las obras que dañan la imagen de sus propiedades intelectuales. Continuar leyendo »

Call of Duty en crisis: cambiar o morir

No se pudo obtener el archivo original. Call of Duty es una máquina de hacer dinero, pero en años recientes ha pasado por una etapa… complicada. A pesar de su gran popularidad, tiene problemas para resonar con su audiencia y muchos opinan que apenas es una sombra de lo que alguna vez fue: el rey de los FPS. Continuar leyendo »

Genshin Impact: conoce los códigos de regalo disponibles en el juego

Genshin Impact es uno de los RPG de acción de mundo abierto que sigue ofreciendo una buena experiencia a los jugadores. Debido a esto, los encargados del juego han estado compartiendo varios códigos de regalo con objetos interesantes. ¿Cuáles son los disponibles del momento? Sigue leyendo para conocerlos. Continuar leyendo »
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