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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

¿Xbox Series S está en riesgo? Phil Spncer responde

Hoy se reveló que Baldur's Gate 3 sí llegará a Xbox Series X|S este año, algo que fue posible gracias a las platicas que entabló Phil Spencer, jefe de Xbox, con Larian Studios para llegar a un acuerdo que modificó el requisito de paridad. El ARPG llegará a Xbox Series X en su forma actual y en Xbox Series S carecerá de pantalla dividida, característica que dio problemas al estudio. Inevitablemente, se piensa en el mensaje que esta decisión da a los usuarios de la consola de menor poder e incluso

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Dropbox eliminará su plan de espacio ilimitado por culpa de usuarios abusivos

Hoy más que nunca, las aplicaciones que permiten guardar y compartir archivos, documentos, videos y fotografías en la nube son de gran importancia. En esa línea, Dropbox se convirtió en una de las alternativas más populares del mercado. Aunque reconoce que decepcionará a algunos clientes, el servicio anunció cambios importantes en sus políticas. Continuar leyendo »

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The Elder Scrolls VI ya empezó su desarrollo, pero aún tardará en llegar

Mientras la atención del mundo está en Starfield, debemos recordar que Bethesda tiene otro gran proyecto en sus manos: The Elder Scrolls VI, la próxima entrega principal de la famosa franquicia de rol. Ya pasó mucho tiempo desde su primer teaser, por lo que es natural preguntarse si su estreno está remotamente cerca. Bethesda brindó más información sobre el estado del proyecto. Continuar leyendo »

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Actor de Dwight Schrute en The Office promociona ARMORED CORE VI

Tal como ha sucedido con los recientes lanzamientos de FromSoftware, ARMORED CORE VI: FIRES OF RUBICON goza de éxito y lo mejor que ha sido bien recibido en Occidente. De ahí que Bandai Namco, editores de este título, hayan pensado en una estrategia publicitaria que sin duda encantará a los fans de las series de comedia. Continuar leyendo »

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¡Que siempre sí! Final Fantasy XVI confirma que tendrá DLC

Antes de que debutara Final Fantasy XVI, el principal encargado del proyecto, Naoki Yoshida, mencionó que el equipo de desarrollo no tenía planes para lanzar DLC... por el momento, o quizá los planes de Square Enix eran diferentes, pues hoy acaba de confirmarse que el juego se expandirá con nuevo contenido. Continuar leyendo »

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Compran un GameCube y encuentran un juego nunca lanzado en su interior

Hace algunos días te hablamos sobre un curioso caso en el que un fan compró un Nintendo GameCube con una sorpresa por sólo $30 USD ($510 MXN aproximadamente). Ahora, se acaba de dar a conocer otro caso en el que una persona consiguió la plataforma y se encontró con un juego que nunca fue lanzado. Continuar leyendo »

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Frank and Drake

Los videojuegos son una fuerza creativa cuya intensidad varía según el sector en que se encuentren. Como toda expresión que cae en las garras del mainstream y los modelos de negocio, la cima está lista para propuestas probadas con riesgo mínimo. Sin embargo, conforme descendemos en la escala de popularidad, encontramos escenas AA e indie que gozan mayor libertad y pueden mostrar distintas caras del gaming como medio interactivo. Es justo ahí donde géneros que parecían olvidados toman nuevos aire

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Aclamado shooter de EA está casi regalado en Steam; consíguelo por menos de $70 MXN

A lo largo de la historia de la industria del gaming, hubo juegos que, desgraciadamente, nunca obtuvieron el éxito que merecían. Uno de ellos es Titanfall 2, un FPS de Respawn Entertainment que fue incapaz de alcanzar las expectativas comerciales de EA, a pesar de su buena recepción por parte de los críticos y jugadores. Por suerte, hace poco experimentó un aumento significativo de popularidad. Continuar leyendo »

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EA está muy feliz con la compra de Respawn; el estudio trabaja en proyectos emocionantes

Para bien o para mal, la industria de los videojuegos apunta a una tendencia de consolidación. Aunque es un fenómeno que ganó fuerza y visibilidad en los últimos años gracias a las compras recientes de Microsoft, Sony, Embracer Group y más, sucede desde hace bastante tiempo. En esa línea, Electronic Arts está muy satisfecha con la adquisición de Respawn Entertainment. Continuar leyendo »

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Skull and Bones pierde a otro director creativo; Ubisoft aún no definiría fecha de debut

Una de las promesas que Ubisoft hizo en 2017 y que no ha cumplido es Skull and Bones. El juego de piratas ha pasado mucho tiempo en desarrollo y, si bien ya tiene ventana de lanzamiento, Ubisoft todavía no sabe precisamente cuando estará listo. Para abonar a la incertidumbre sobre el proyecto, supuestamente habría perdido a su 3.ª directora creativa. Continuar leyendo »

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