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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

"$70 USD no es definitivo". Los juegos serán más caros, advierte directivo

El inicio de la actual generación trajo una sorpresa desagradable para los jugadores pues las compañías más importantes pactaron y aplicaron un aumento en el precio de los videojuegos. El estándar de $60 USD pasó a ser de $70 USD, pero se teme que no dure mucho y que pronto venga otro aumento. Al parecer, es algo inevitable, tal como lo señala un directivo de Saber Interactive. Continuar leyendo »

A pesar de las críticas, Final Fantasy XVI atrajo nuevos fans a la franquicia

Final Fantasy es un pilar de la industria de los videojuegos, pues pavimentó el camino que siguieron muchos JRPG. A pesar de tener más de 30 años a sus espaldas, aún es relevante y logra llamar la atención de los fanáticos incondicionales; sin embargo, en la actualidad se enfrenta con un nuevo desafío: atraer a jugadores más jóvenes. A pesar de las críticas, la más reciente entrega cumplió ese objetivo. Continuar leyendo »

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Compañía de Grand Theft Auto anuncia despidos y cancelaciones

La industria de los videojuegos, en especial los trabajadores, siguen pagando el alto costo de las expectativas desmedidas en la etapa post pandemia y sufriendo por la ola de recortes y cancelaciones. Ni siquiera las grandes compañías están libres de ello y hoy hubo un anuncio polémico. Continuar leyendo »

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Streamer español termina ELDEN RING usando 1 botón y código morse

Los títulos de FromSoftware sobre todo los Soulsborne, son conocidos por su alta dificultad y hay algunos fans que llevan esto al extremo y se proponen terminarlos de las maneras más complicadas posibles, como usando plátanos, guitarras, bongós o simplemente la mente. A la lista acaba de sumarse un jugador que terminó ELDEN RIN usando código morse. Continuar leyendo »

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Destiny: Bungie y Netflix intentaron hacer una serie animada, ¿qué pasó con la producción?

Para nadie es un secreto que Bungie ha intentado por años expandir el alcance de Destiny y hacerla una franquicia multimedia. Sabemos que hay un proyecto en marcha desde que Sony adquirió el estudio; sin embargo, un reporte reveló que Bungie y Netflix intentaron hace tiempo llevar la saga a la televisión con una serie animada que, al final, se canceló. Continuar leyendo »

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REPORTE: Sony está planeando adquirir Paramount

Sony, com empresa de entretenimiento y tecnología, está constantemente pensando en las maneras de mejorar su catálogo de servicios y productos. Rumores que datan de inicios de esta década daban cuenta del interés en comprar importantes compañías multimedia; en aquel momento no se concretó ninguna adquisición de esta clase, pero al parecer la compañía tiene en la mira una de las más relevantes compañías de entretenimiento. Continuar leyendo »

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Microsoft triunfa en PlayStation Store; tiene más juegos que Sony en el Top 25

La era de las exclusividades como centro del modelo de negocio del gaming está quedando atrás y la fase de consolidación se apoya en la idea de tener presencia en distintas plataformas. Para Microsoft, Xbox es un ecosistema de gaming que no se limita a consolas, tampoco a sus propias plataformas pues sus juegos pueden estar en PC, PlayStation y Nintendo. Recientemente, el mundo de los videojuegos tuvo una probada de los planes de la compañía norteamericana. Continuar leyendo »

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Stellar Blade: SHIFT UP modifica pinta con referencia racista

Stellar Blade debutará en un par de días, pero las reseñas ya fueron liberadas y las calificaciones han sido positivas para este título de acción desarrollado por SHIFT UP. Sin embargo, esto no significa que no haya polémica y en la previa al debut el estudio tuvo que hacer un cambio de último momento. Continuar leyendo »

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SAND LAND

Una de las propuestas más esperadas de este año por todos los fans de los RPG de acción es SAND LAND, un juego basado en el manga del legendario Akira Toriyama. Si eres uno de los jugadores que quiere conocer todo lo que ofrecerá, déjanos decirte que no hay nada de qué preocuparse, ya que tuvimos la oportunidad de probar su versión completa y va más allá de ser un simple RPG de acción. Continuar leyendo »

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Satya Nadella elogia la estrategia multiplataforma de Xbox

El negocio de videojuegos de Microsoft cambió y rompió barreras con su propio ecosistema de gaming. Luego, se aventuró con el lanzamiento de títulos otrora exclusivos en plataformas competidoras como PlayStation 5 y Nintendo Switch. ¿Este es el futuro de Xbox? Tal parece que sí pues los resultados están llegando y Satya Nadella está feliz con lo obtenido hasta el momento. Continuar leyendo »

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Microsoft: ventas de Xbox se derrumban, pero el negocio de gaming crece

El cambio de estrategia del negocio de videojuegos de Microsoft se desprendió de las consolas. Ahora, estas no son el centro de sus planes y poco a poco se ven relegadas, al menos en esta generación, mientras otros sectores comienzan a registrar los números que le interesan a la compañía norteamericana. Sí, su negocio de videojuegos crece, mientras sus ventas de consolas se derrumban. Continuar leyendo »

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Silent Hill 2: Bloober dice que pronto sabremos fecha de debut y... ¿Plataformas?

El reloj corre y la atención se coloca en el remake de Silent Hill 2 pues Bloober y Konami no han tenido tanta información ni revelaciones como se esperaría, en especial si consideramos que, en teoría, quedan unos meses antes de su lanzamiento. Sin embargo, este proyecto podría ver la luz pronto terminando con la incertidumbre y tal vez habría una sorpresa. Continuar leyendo »

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Shinji Mikami revela por qué se fue de Tango Gameworks

A inicios de 2023, Shinji Mikami dejó Tango Gameworks de forma sorpresiva. En ese momento, no quedó claro si su intención era retirarse de la industria o iniciar un nuevo proyecto, pero la primera pregunta siempre fue ¿Por qué dejó el estudio que fundó? A más de un año de esa decisión, el creativo japonés reveló las razones. Continuar leyendo »

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