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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Suecia nombra patrimonio cultural a Minecraft, Candy Crush, Battlefield y más

En los últimos años, los videojuegos se convirtieron en la forma de entretenimiento más grande del mundo y por ende en un negocio multimillonario. Por décadas, el gaming fue infravalorado y considerado una actividad de nicho, pero ahora está presente en todo el mundo. El éxito como negocio, pero también como obra creativa, ha dejado huella en algunos países y uno de ellos decidió que era momento de dar un reconocimiento importante a los creadores. Continuar leyendo »

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Suda51 revela posible ventana de lanzamiento de Hotel Barcelona

En octubre, Hidetaka “Swery65” Suehiro y Goichi “Suda51” Suda dieron a conocer que trabajarían en un título de horror, Hotel Barcelona. Como quizá te imaginas, poco se sabe del título debido a su prematuro anuncio. Sin embargo, parece que uno de los creativos ya sabe cual podría ser su ventana de lanzamiento y recientemente la compartió con los fans. Continuar leyendo »

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Suda51 quiere un nuevo Shadows of the Damned con Mikami involucrado

Cuando supimos de Shadows of the Damned en la previa a su lanzamiento en 2011 nos imaginamos que el Dream Team conformado por Suda51, Shinji Mikami y Akira Yamaoka sería un hito del Survival Horror. Luego, nos dimos cuenta que en realidad de trataba de una obra peculiar y con una perspectiva diferente del horror, el gore y la sátira. Ahora que los regresos de estos juegos de antaño se han vuelto tendencia, el creador de esta franquicia piensa en las posibilidades de ver un nuevo lanzamiento.

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Sucker Punch: combate de Ghost of Tsushima será preciso y letal

Aunque el avance reciente de Ghost of Tsushima salió muy bien librado ante la comunidad, un sector se mostró un tano escéptico respecto al sistema de combate. En ese sentido, es preciso mencionar que las comparaciones con juegos de temática similar y con sistemas de combate reconocidos como Sekiro: Shadows Die Twice y Nioh fue inevitable e incluso dio lugar a ciertas dudas. Sin embargo, según Sucker Punch no hay nada qué temer pues el combate en su juego sólido. Continuar leyendo

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