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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Diablo IV

La más reciente entrega de Blizzard Entertainment es muy esperada por muchas razones; es la continuación de una de las sagas más emblemáticas del mundo de los videojuegos y porque muchos creen que es el rayo de esperanza en el sombrío panorama que actualmente enfrenta Blizzard como compañía. Para esta ocasión, se ofrece un cambio fundamental que modifica la manera con la que nos relacionamos con Diablo como franquicia, y la convierte en un juego como servicio. En más de un sentido, aún se ve el

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Street Fighter 6

En el pasado, Street Fighter V dejó empañada la reputación de Capcom con un lanzamiento mediocre y muchos problemas que se corrigieron en la última versión. Street Fighter 6 promete pagar todas esas deudas a los amantes de los juegos de pelea con un juego que se siente completo desde su lanzamiento. Los cambios que emplea son importantes, ya que mantiene un sistema de juego que castiga los errores y recompensa las buenas decisiones en fracciones de segundos. Street Fighter 6 tendrá que enfrentar

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Todd Howard revela cómo hicieron más de 1000 planetas en Starfield

Starfield es el título más importante del año para Xbox y quizá el que marcará el destino de su actual generación pues aunque es de Bethesda, la compañía es parte de Xbox Game Studios. La aventura espacial es definida como el videojuego más ambicioso que se ha hecho en la compañía norteamericana y presume de tener más de 1000 planetas para visitar. Recientemente, Todd Howard reveló cómo alcanzaron esta cifra. Continuar leyendo »

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¡COPIONES! Los plagios más descarados de los videojuegos

Esta semana en LEVEL UP SHOW: exploraremos el fascinante tema de los plagios más descarados en el mundo de los videojuegos. Nos adentraremos en un terreno complejo donde la línea entre la inspiración y la copia se vuelve difusa, cuestionando en qué momento una idea se transforma en un género propio. Acompáñanos mientras debatimos sobre estos casos polémicos y analizamos cómo algunas creaciones han logrado brillar por sí mismas a pesar de sus raíces aparentemente similares. Contin

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Sony siempre roba ideas

PlayStation presentó el Q Project... ¿por qué? ¿por qué Sony ama hacer más clones que en una película de Star Wars? Y sobre todo... ¿por qué ahora? ¿por qué 11 años tarde? Continuar leyendo »

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¡Héroes! Preservarán material audiovisual de videojuegos

Para nadie son secretas las intenciones de las grandes y multimillonarias compañías relacionadas con el sector digital e Internet para borrar de un plumazo parte de la historia que se ha construido en las últimas décadas y que ocupa un lugar en ese espacio virtual. Cuenta no usada, cuenta borrada (con todo su contenido), se convertirá en una máxima en los próximos años y por supuesto que esto pone en jaque a la historia de los videojuegos pero, como siempre, la comunidad está lista para enfrenta

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¡No hay marcha atrás! Nvidia sorprende con IA para desarrollo de videojuegos

Tal parece que el uso de herramientas de inteligencia artificial a mayor escala para el desarrollo de videojuegos es inevitable y en los próximos años diversos proyectos podrían convertirlas en eje de su avance. Este fin de semana, Nvidia dio una muestra de lo que puede ser ese futuro en el gaming donde no solo se hablaría de procesos creativos, sino de formas de interacción entre el jugador y los personajes más allá de los botones. Continuar leyendo »

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