Los procesos de conquista y expansión de los imperios no fueron una luna de miel y la historia de cuenta de periodos cruentos en los que se derramó mucha sangre. Aunque la franquicia Age of Empires ha forjado su propuesta en distintos periodos históricos marcados por la presencia y poderío de distintos imperios, el contenido no ha mostrado nada que pueda herir susceptibilidades. En ese sentido, la cuarta entrega seguirá bajo esa línea pese a estar ambientado en la época medieval.
Shovel Knight es un juego independiente que debutó hace poco más de 5 años. Dentro de este periodo, Yacht Club Games logró posicionar una buena serie en el mercado y consolidarla, pues ya vendió más de 2.5 millones de copias y para festejar todo esto, el estudio compartió muchos momentos importantes del proceso de desarrollo.
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Pese a no contar con grandes reflectores, Dreams se está convirtiendo en uno de esos títulos que, silenciosamente y manteniendo un bajo perfil, va formando una gran comunidad de jugadores que tarde o temprano darán de qué hablar y sorprenderán a la industria. Luego de que el juego creativo debutara en una versión de acceso anticipado hace unos mese, Media Molecule, estudio responsable, analizó lo que ha sucedido durante estas semanas.
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Aunque Nintendo ha dejado claro que anda con pies de plomo respecto a sus planes para entrar en el mercado chino, pues no es la primera vez que lo intenta, parece que en esta ocasión el resultado será diferente pues la relación con Tencent ha dado muestras de avance recientemente y hoy se reveló que la compañía china ya está preparando el terreno para el debut de Switch en el mercado más importante a nivel mundial.
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A finales del año pasado, Valve lanzó un nuevo juego, Artifact, un título de combate de cartas coleccionables inspirado en la franquicia Dota. Desafortunadamente, la entrega no consiguió el impacto deseado y poco a poco ha perdido usuarios desde su lanzamiento. Aunque para muchos podría parecer difícil, el diseñador de Artifact cree que aún se puede rescatar.
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