La cancelación del E3 2020 cayó como balde de agua fría para todas las compañías que planeaban asistir, en especial porque se canceló a tan sólo 3 meses de que se celebrara. Esto ha hecho a las empresas participantes considerar rápidamente alternativas para comunicar los anuncios que harían a mediados del año. Una de las más recientes es Square Enix, que confirmó que estaría presente en el evento y que ya se encuentra pensando en alternativas.
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Final Fantasy VII Remake tendrá varios cambios drásticos respecto al juego original de 1997. Uno de los que más ha causado polémica es el formato en episodios en que se lanzará el esperado remake en PlayStation 4.
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Ahora que la compra de Activision Blizzard puso sobre la mesa el tema de las exclusividades salieron a relucir los acuerdos de Square Enix y PlayStation, los cuales mantienen, por ejemplo, entregas como Final Fantasy VII Remake, el infame Forspoken y el próximo Final Fantasy XVI como exclusivas para las consolas de Sony y en ciertos casos también llegan a PC, pero nada más. Recientemente, la compañía responsable del JRPG fue cuestionada al respecto y la respuesta arrojó información importante.
Además de todo el impresionante trabajo que han realizado para dar vida a Midgar en Final Fantasy VII Remake, el equipo de desarrollo también pensó en hacer lo mismo con los personajes, por lo que en esta ocasión hay doblaje y una cantidad importante de diálogos. Los avances previos han mostrado una gran calidad a nivel visual en cuanto al diseño de los personajes y esto ha sido posible gracias al uso de inteligencia artificial.
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En los últimos años, Square Enix ha ido en picada debido a una serie de malas decisiones y a los resultados moderados o fracasos de algunos de sus videojuegos importantes. La situación se ha agudizado luego de que la compañía japonesa se desprendiera de la mayor parte de sus operaciones en Occidente vendiendo estudios a Embracer Group y después con sus intentos en el sector de los NFT y los juegos como servicio. Esto ha impactado las finanzas y el precio de sus acciones se viene abajo.
Desde que las consolas se integraron a las experiencias en línea, la experiencia se ha hecho susceptible a los ataques de hackers o crackers, quienes, por motivos diversos, ponen en marcha ofensivas que afectan la experiencia de los jugadores. En ese sentido, un incidente de ese tipo alertó a Square Enix previo al debut de Final Fantasy XIV: Shadowbringers.
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