Los videojuegos son capaces de provocar emociones y dar mensajes que ganan fuerza gracias a los elementos de interactividad. Sin embargo, en muchas ocasiones está el riesgo de que, en aras de crear una experiencia divertida o enganchante, las mecánicas solapen la narrativa y los temas que se abordan.
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Admiramos cuando un juego logra que todas sus partes estén en perfecta sintonía. En esa línea encontramos SEASON: A letter to the future, un título independiente que llamó la atención desde su anuncio gracias a su hermoso apartado visual y su concepto singular
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Hoy a primera hora, la división de juegos de Microsoft reveló más detalles de Xbox Series X, la nueva consola de la marca, y por fin la industria, los medios y los fans estuvieron en posición de decir que estamos ante un hardware muy poderoso respecto a los estándares y el desarrollo del sector. Tal como se esperaba, Xbox no dejó cabos sueltos y ofreció soluciones en cuanto al espacio destinado al almacenamiento, tema obligado para los jugadores. Pues bien, hace unos momentos se reveló a la comp
No es raro que los videojuegos tengan colaboraciones con series, películas o incluso otros juegos. Los crossovers son una herramienta de marketing efectiva que emociona a los fans de manera orgánica, ¡lo que los publicistas tanto aman! Tristemente, tienen un grave problema: muchas veces carecen de alma.
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Después de meses de rumores y mucha especulación, Xbox finalmente anunció cuáles serán sus 4 títulos que abandonarán la exclusividad y llegarán a las plataformas de la competencia. Uno de esos juegos es Sea of Thieves, el cual se prepara para debutar en PlayStation 5. Eso sí, los jugadores de la consola de Sony deben cumplir un requisito.
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Tal como se había anticipado con su fase de preventa, Sea of Thieves se convirtió en un éxito inmediato en PlayStation 5 y bastó con que estuviera disponible el 30 de abril para que tomara la cima de los juegos más vendidos de la consola de Sony el mes pasado.
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Sea of Thieves es uno de los videojuegos que Microsoft lanzará fuera de su ecosistema de gaming y el próximo 30 de abril la aventura pirata estará disponible en PlayStation 5. Como todo tipo de juego multiplataforma, surgen preguntas en torno a la experiencia de usuario y lo que sucederá con el avance que ya tiene en otras plataformas. Hoy, Rare abordó este tema.
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Xbox dio mucho de qué hablar en las últimas semanas, pues rumores señalaron que planeaba llevar una gran parte de sus exclusivos a más plataformas como parte de un nuevo plan de negocio. Luego de días de especulación, los directivos de la compañía matizaron la información y confirmaron que sólo 4 títulos llegarán a más consolas.
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Aunque polémica, la estrategia de Microsoft para convertir algunos juegos exclusivos del ecosistema Xbox en multiplataforma ha sido bien vista por muchos jugadores. Uno de los juegos que ha levantado mucho hype es Sea of Thieves, el multijugador de piratas de Rare que pronto llegará a PS5. A unos días de que eso suceda, la compañía británica celebró una meta impresionante de jugadores.
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