PlayStation ha dejado claro que hablaba en serio sobre la adaptación de sus videojuegos a películas. En los últimos años la compañía ha lanzado un puñado de producciones con muy buenos resultados y hoy acaba de dejar ver el desarrollo de una más sobre una franquicia de videojuegos querida, pero algo olvidada.
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Tal como se prometió, Sony realizó una nueva edición de su tradicional State of Play en la tarde del pasado miércoles 30 de mayo. Allí, tuvimos la oportunidad de ver avances de algunos juegos first-party y third-party que están en camino a PS5 y PC. Parece que la compañía se guardó algunas sorpresas.
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Esta semana en tu resumen de noticias favorito: rumores de nuevo hardware de Nintendo Switch; la nueva película de Street Fighter; Super Mario Bros. La Película la rompe; Capcom la rompe con su remake; EA tiene la corona... ¡y mucho más! ¡SPEEDRUN!
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Una vez que vence el periodo de garantía, los consumidores tienen carta abierta para deshacerse de las cajas de sus consolas. Claro, eso es sólo en la teoría. La verdad es que muchas personas conservan sus paquetes de cartón, ya sea por coleccionismo o apego emocional. Por ello, un mensaje reciente que compartió PlayStation generó una discusión muy interesante y divertida en internet.
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Mientras PlayStation se ha visto beneficiado en los últimos años por una relación estrecha con Square Enix en cuanto a Final Fantasy, del lado de Xbox parece que en ocasiones todo va bien, y en otras hay tensión. Hasta ahora, la actualidad de la franquicia RPG es exclusiva de consolas para los sistemas de Sony y al parecer, seguirá así por más tiempo.
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Si bien The Game Awards es la entrega de premios de videojuegos más mediática, la realidad es que no es la única. Muchos organismos y empresas hacen la suya para celebrar y reconocer lo mejor que nos dejó cada año. De hecho, Sony y PlayStation tienen su propia entrega de premios y, para sorpresa de nadie, God of War: Ragnarök fue el gran ganador de la premiación.
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La industria está llena de ideas frescas e interesantes, pero lamentablemente no todas llegan a buen puerto. Shuhei Yoshida, encargado de la estrategia indie de PlayStation, lamentó esto durante una reciente entrevista, donde reveló que PlayStation cancela muchos juegos.
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El negocio de consolas de videojuegos de Sony tras los problemas relacionados con la pandemia va viento en popa y como muestra está el récord que acaba de romper PlayStation en Japón.
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El año está por terminar y con esto no sólo se cierran las listas de los mejores y peores juegos del año. De hecho, es un buen momento para analizar diferentes números que nos dejó la industria. Es por esto que iSpot.TV (vía VentureBeat), firma que mide la publicidad, reveló cifras sobre los gastos de mercadotecnia de las empresas más grandes del campo. Gracias a esto ya sabemos que la que más invirtió en este rubro fue PlayStation.
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