Los videojuegos, además de hacernos pasar un buen rato, marcan momentos y recuerdos en nuestra vida. En mi caso, The World Ends With You fue uno de esos juegos que me hicieron ver más allá del entretenimiento y pensar en él como una obra multimedia que trata de transmitir sentimientos a través de un control. Su historia era interesante y abordaba la mente de un adolescente pesimista con aires de grandeza que despreciaba a la humanidad. La primera lectura del juego planteaba un escenario similar
The Pokémon Company no escatimó en anuncios para el Pokémon Presents. En el evento hubo noticias de todos sus juegos, incluyendo aquellos para dispositivos móviles. Uno de los anuncios más importantes fue el arribo de Paldea a Pokémon Masters EX.
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Aunque sólo fue confirmado hace apenas unos meses, Resident Evil 3 es uno de los juegos más esperados de 2020. Es por esto que consideramos que a varios se interesará saber que se filtraron imágenes de este survival horror, las cuales muestran lo aterrador que luce Nemesis.
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El uso de herramientas de inteligencia artificial se implementó en los videojuegos en años recientes, pero fue un tema que se mantuvo en discreción hasta que el ascenso de esta tecnología, y algunas filtraciones, confirmaron que forman parte de los procesos de desarrollo. Hoy, los planes en presente y a futuro incluyen su uso para beneficiar la creación de videojuegos y recientemente Neil Druckmann habló al respecto.
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Es un hecho que Naughty Dog trabaja en proyectos no anunciados. En uno de ellos está involucrado su presidente y creador de The Last of Us, Neil Druckmann, que habló públicamente de su próximo proyecto.
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Sin lugar a dudas, los videojuegos tienen un abanico amplio de herramientas para contar sus historias. Muchos títulos tienen un estilo más tradicional con grandes cinemáticas que recuerdan a una película, mientras que otros poseen un formato minimalista basado en los pequeños detalles. Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog, reflexionó sobre este tópico en una reciente entrevista.
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No tuvo que pasar mucho tiempo luego del estreno de The Last of Us de HBO para que se confirmara que habría más temporadas. Hay una gran expectativa en torno de la secuela y poco a poco salen a la luz los primeros detalles, como el inicio de la filmación, de la cual los productores por fin hablaron.
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El trabajo de Neil Druckmann es uno de los mejores creativos en la industria de los videojuegos. Pese a sus detractores, el desarrollador ha hecho muchas contribuciones y muy pronto se le reconocerá con un importante galardón.
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Sin lugar a dudas, el escándalo más grande por filtración de un videojuego ha sido el de The Last of Us: Part II. Fue tan impactante que incluso cimbró los cimientos del estudio y hoy por fin los repsonsables del colosal proyecto hablaron públicamente sobre el trauma que les generó.
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Si bien en tiempos recientes no ha habido noticias muy alentadoras sobre el multijugador de The Last of Us, Naughty Dog ha insinuado que tiene en desarrollo más proyectos de la franquicia y hoy el principal creativo del estudio y de la serie acaba de compartir una pista más.
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