La era de Metroid Prime que abarcó 2 entregas en el Nintendo GameCube y una en el Wii es recordada con cariño por quienes la vivieron pues fue un gran regreso para Samus Aran y los 3 títulos desbordaron calidad. Los tejanos de Retro Studios se ganaron el reconocimiento de la industria y los fans, al mismo tiempo el de Nintendo que los convirtió en estudio interno, pero esto fue solo el resultado de lidiar con todo tipo de retos durante el proceso de desarrollo y recientemente un miembro de ese equipo compartió una interesante anécdota.
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