Las compañías buscaron por años nuevas formas de monetizar sus videojuegos. En esa línea, las loot boxes se convirtieron muy rápido en uno de los sistemas más populares y eficaces al fomentar la ludopatía de los jugadores. Sin embargo, los gobiernos de varios países vieron con mal ojo los elementos de aleatoriedad, lo que dio pie a proyectos de ley y regulaciones para proteger a los consumidores.
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