¿Qué tanto se profundiza para crear contenido en un videojuego? La realidad es que esto puede variar según los objetivos del proyecto y el gusto del mismo creativo, pero hay quienes van hasta el límite para brindar algo muy realista, así eso signifique tratar con contenido explícito que de una u otra manera termina en la versión final de un videojuego, como en Half-Life 2.
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