Algo que la industria de los videojuegos supo vender muy bien desde hace más de 10 años fue la relación con Internet la cual se presentó de distintas formas: como entornos digitales, conexiones permanentes, validaciones, llegada de más contenido, etc. Luego, llegó la nube y las bondades de esta tecnología han sudo coreadas a los 4 vientos por compañías y desarrolladores, sin embargo, nada en el mundo tecnológico está libre de fallas y cuando eso sucede no hay otro resultado más que el desastre, justo como pasó con Madden NFL 23.
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