The Last of Us es un antes y un después en la historia de Naughty Dog, la franquicia cambió todo en el estudio de PlayStation para bien y para mal, pero esto no sucedió de la noche a la mañana, fue una idea que se construyó muchos años atrás, cuando Neil Druckmann ni siquiera era parte del estudio. Lo que a la postre se conocería como una IP icónica de PlayStation fue presentada como concepto por un joven creativo ante una leyenda del cine pero no fue de su agrado.
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