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Blizzard pierde a millones de jugadores en China


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Hace algunos meses, Blizzard causó conmoción al anunciar que su convenio con NetEase, compañía que les daba acceso al mercado chino, iba a llegar a su fin este año, tras más de una década de cooperación. La medianoche del martes, el triste anuncio por fin fue puesto en efecto: los servicios de Blizzard en China fueron cancelados, por lo que centenares de millones de usuarios se han quedado sin medio alguno para disfrutar de títulos como World of Warcraft, Overwatch y Hearthstone, un verdadero golpe a la industria de los videojuegos en ambos lados del Pacífico... pero la pregunta es... ¿cómo explicarlo? ¿qué pasó?

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