Tal como sucede en muchas industrias exitosas, los millones de dólares y los grandes contratos en los videojuegos están en manos de inversionistas, directivos y un puñado de creativos, los menos en realidad. Para la mayoría de la fuerza laboral esto es un trabajo como cualquier otro (por más romantizado que esté) por lo que sus vidas están sujetas a las dificultades del mundo social y económico actual. Lamentablemente, hay veces en que hay noticias tristes en ese sentido y esta vez se trata del diseñador de uno de los clásicos del primer PlayStation.
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