Luego del éxito de Super Smash Bros. Melee, la escena de la naciente franquicia de Nintendo se partió en 2 pues Super Smash Bros. Brawl fue una propuesta casual y alejada de los detalles que convirtieron al título de GameCube en el preferido de la escena competitiva. Sin embargo, esto pudo resultar de otra forma pues una decisión podía cambiarlo todo y tal vez los seguidores de Melee hubieran tenido el juego que esperaban.
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