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Dev de God of War defiende los 30 fps de Starfield


Video Juegos

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El Xbox Games Showcase 2023 fue un gran evento pero no estuvo libre de polémica. El escándalo llegó cuando Todd Howard reveló que Starfield tendría un límite de 30 cuadros por segundo en Xbox Series X|S argumentando razones creativas y en pro de no sacrificar calidad visual de la escala enorme que tiene el juego espacial. La división de opiniones fue inevitable y entre las voces destacó la de un desarrollador.

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